Panorama Beta Update bringt Einstellung für Audiogerät

Laut Valve soll der offizielle Release des Panorama UI in den nächsten Tagen erfolgen. Heute gab es aber erst noch einmal ein Update für die Beta-Version, das zahlreiche kleine Fehler korrigiert und Verbesserungen vornimmt. Dabei beziehen sich die meisten Changelog-Einträge auf UI-Elemente oder Sounds.

Panorama Beta Update mit vielen Fixes

Es gab erneut kleine Anpassungen an einem Fadenkreuzstil, damit dieser möglichst nahe an die Version aus dem alten UI herankommt. Außerdem kann man in einer Lobby jetzt den Voice Chat mit der festgelegten „Push-to-talk“-Taste benutzen. Obendrauf kommen einige Stabilitätsverbesserungen, die für den anstehenden Release sehr wichtig sind.

Auch an den Soundeinstellungen hat Valve kleine Veränderungen vorgenommen. Dort lässt sich die Lautstärke der Musik jetzt besser regeln. Desweiteren kann man über die Einstellungen nun auch das Audiogerät festlegen, das zur Soundausgabe benutzt werden soll.

Das Panorama UI kann mithilfe des Startparamateres „-panorama“ jetzt schon genutzt werden. Bis Ende des Monats möchte Vale aber die finale Version per Update für alle Spieler aktivieren.

CS:GO Update 25.07.18

[PANORAMA]
– Added support for lobby voice chat in Panorama UI using the same push-to-talk key as in-game.
– Added a confirmation screen for accounts using Perfect World account balance during checkout.
– Spectator scoreboard element now respects vertical safezone HUD scale for TV broadcasts.
– Improved layout of death notices for players with really long profile names.
– Improved layout of buy menu for Asian languages.
– Fixed replays not having player indicator and damage dealt information.
– Improved crosshair style 1 to make it as close as possible to the old one.
– Fixed crosshair target IDs showing up during replays.
– Changed the speaking icon in the mini-scoreboard to animate left to right.
– Fixed a rare issue with new lines being incorrect in game chat history.
– Fixed rescue kit description in hostage modes.
– Fixed a bug in glove loadout materials.
– Multiple stability improvements.
– Fixed a bug where UI based HRTF was transmitting behind the listener instead of in front.
– Removed unwanted sounds from playing during case reveals.
– Better volume scaling of music sliders.
– Added audio device options to audio settings.
– Fixed a bug where purchasing multiple case keys played many purchase sounds simultaneously.
– Added sounds for item drops at end of match.

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