Hallo leute, sry das ich schon wieder nerv: ich hab eine map, aus deren decke man mit ner awp unbemerkt feuern kann. nun will ich , dass man da nicht ewigkeiten zubringt, sondern stets schaden bekommt. ich hab schon einen brush zu einem trigger_hurt gemacht, bei Flags "everything"eingestelt und wenn ich reinlauf, kommt auch dieses stöhngeräusch, wie wenn man angeschossen wird. aber schaden nehm ich keinen. muss da irgendwie ein wert über 1 eingetragen werden, damit das funktioniert oder geht das bei source überhauptnicht? ich hab den brusk schon mit ner triggertextur belegt, hilft alles nicht.