hi,
de_iceberg heisst mein aktuelles mappingprojekt für css und ist durch die betaphasen durch ratzfatz final.
motto: "kalt, gameplay und FPS!" was die optik nicht ausser acht lassen soll... das thema der map ist eine art versteck/komplex irgendwo in einer verschneiten gebirgsgegend, was das ganze im detail darstellen soll ist der phantasie jedes einzelnen überlassen. hauptsache es knallt!
spawnpoints: 48
customcontent: ein paar texturen & skybox
download:
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http://www.deadlyrevenge.de/cokie/de_iceberg.rar
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screenshots:
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stellenweise sieht die map auf den screenshots vielleicht ein wenig dunkel aus, ingame ist das nicht so.
grüsse, CoKie












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