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Schilder die an Seilen hängen
Hallo
Ich möchte in meine Map ein Schild hängen. Das soll eine bestimmte Größe haben. Es soll an seilen hängen und schaukeln, wenn man dagegen stößt.
Das Problem: zu was muss ich meinen brush machen, damit das funktioniert?
Zu einem prop_ragdoll kann ich es nicht machen (gibts ja unter der "tie to entity"-Option nicht). Mit den Prop_ragdoll war das viel einfacher. Einfach einen phys_ballsocket dabei, verbinden und fertig.
Wäre nett wenn mir das mal einer erklärt (wenn es überhaupt geht)
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