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  1. #1
    Zockereule
    Guest

    Standard Neue Map?Wie anfangen?

    Hi,
    ich bins,
    der Kastenmapper,
    ich wollt aber mal was großes machen,
    und ich wollt wissen wie ich anfangen soll!
    Soll ich einen großen brush machen oder mehrere kleine am anfang oder ganz anders?
    Redpuma sags mir kannst ja sonst nix anderes


  2. #2
    Silver I Benutzerbild von Myrko
    Registriert seit
    Jan 2000
    Beiträge
    2

    Standard

    Da hätte ich etwas für dich: http://halflife.ingame.de/article.ph...=69&intSite=13

    Wenn du eine richtige de oder cs Map bauen möchtest, überleg dir unbedingt vorher ein stimmiges Layout. Die grundlegenden Richtlinien dazu stehen in dem Artikel.

    Wenn du es sogar noch im Detail erklärt haben möchtest, lad dir doch das PDF am Ende des Artikels herunter und schau dir die Stellen für de Maps besonders gut an. Daraus habe ich am Anfang sehr viel wertvolles gelernt.

    Ausserdem finde ich es immer wichtig, ein klares Thema zu bestimmen, das der Map seinen Stempel aufdrückt (z.B. Temple, Wüste, Büro, Hafen etc...). Damit hast du eine Guideline für Texturen und Brushwork.

  3. #3
    Zockereule
    Guest

    Standard

    ein layout hab ich schon gemacht.(in der schule )
    is ne wüsten map de_(sag_ich_nicht)

    ich hab ein problem:
    ich wollte ein fenster (decal) machen, doch es ist größer als die wand, was mach ich falsch?!

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