Kleine Geschichte zum neuen Half Life 2 zum nachdenken und diskutieren ;-)

2004: Valves Super Singelpayer Spiel Half Life 2 führt online Aktivierung ein.
Durch ein paar Fehler in der Aktivierungssoftware rebellieren die Gamer. Aber nach eigenen Gamer Worten "es hat sich gelohnt" als das superduper Spiel gezockt werden konnte. So ein endgeiles Game.....
Durch einen klitzekleinen Haken an der Reg. Software spielen nun 80% aller Half Life 2 Zocker mit aktiviertem "bevor das Spiel losgeht erst mal nach Valve telefonieren und bescheid sagen was ab geht" Modus. Viele blicken das gar nicht, weil sie können grade mal den Einschaltknopf des Rechners finden, also störts ja auch nicht. Bin ja eh immer on, scheissegal.

2005: Immer mehr Spielehersteller steigen auf die Steam Technologie um. Ist schon geil wenn die Spieler so bereitwillig ihre Infos zu uns senden lassen, den Rest was wir brauchen holen wir uns halt so das dies nicht merken.

2006: Immer mehr Spiele sind nur noch Online zu bekommen. Na na, mit nem ultraschnellen 70000 MBit Standard T-Offline Anschluss ist das ja nur ein Augenaufschlag bis da so ein Game auf die Platte gekauft ist. Die Zocker (vor allem die jüngeren) finden das endgeeeillll. Die älteren Zocker trauern den tollen, liebevoll gemachten Spielepackungen nach, die sie noch vor zwei Jahren voller Stolz im Regal stehen hatten, ach waren das noch Zeiten. Das erinnert auch gleich daran, dass die Handbücher auch von Jahr zu Jahr dünner wurden. Aber was solls, es gibt das supergeile PDF wo man alles elektronisch lesen kann.

2010: Das langerwartete erste superendgeile hype superdumper Game Half Life 367 ist raus. Die Zocker jubillieren und sind schon am saugen mit ihrem 7000000 Mbit Standard T-Offline Anschluss. Ups, was ist das ? Jede Minute die gespielt wird saugts automatisch einen credit vom RL Konto ?!?! Entsetzen macht sich breit. Nie wieder Half Life 367 zocken, schnell was anderes neues saugen. Ups, das andere endgeile Game hat auch so ne Minutenabrechnung. Uhhh, gibts überhaupt noch was anderes ohne Minutenabrechnung ? Neeeeiiiiiiinnnnnnn, es gibt nur noch solche.
Aber die Gameindustrie hat da schon vorgesorgt und hat ihre Schäfchen im Griff. Die Userdatenbanken sind ja von den letzten 5 Jahren dick gefüllt mit Verhaltensinformationen in allen Lebenslagen......

Vieleicht dauerst ja auch gar nicht mehr so lange.....

Schauts auch mal bei http://www.gamermeets.de vorbei