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Thema: fy_4sides

  1. #1
    Zockereule
    Guest

    Standard fy_4sides

    Tach meine map fy_4sides is jez fertig!
    Es ist eine kleine map die aber mit bis zu 24 Spielern spielbar ist!
    Wie gesagt sie heist 4sides, der name kommt davon das sie aus 4 seiten besteht, jeweils schreg gegenüber sind die zwei parteien!
    an jeder seite liegen p90 und ein scout.In der mitte liegen HEs und eine awp, wenn ein guter spieler in di mitte kommt ist die runde eigentlich schon fast entschieden, ein paar HEs in die eine ecke und alle sind down...


  2. #2
    Zockereule
    Guest

    Standard


    screenshot !

  3. #3
    The Global Elite Benutzerbild von WanksForever
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    Jun 2005
    Beiträge
    1.259

    Standard

    Schaut mal ned schlecht aus als Funmap

    Schick mir doch mal nen Downloadlink, dann schau ich sie mir mal an und stell sie vllt auf meinen Server
    (17:03:13) (doverPit) geld > frauen
    (17:03:20) (+p4nDA) frauen > geld
    (17:03:25) (doverPit) geld > frauen
    (17:03:30) (+p4nDA) zur not verkauste halt frauen ...
    (17:03:32) (doverPit) jo..

  4. #4
    Silver I Benutzerbild von Myrko
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    Jan 2000
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    2

    Standard

    Tja, also als Map würde ich das noch nicht so ganz bezeichnen Es ist schön, dass du die Grundlagen nun kannst. Schau dir doch mal mein Tutorial für ein Maplayout an und versuch ein Layout zu entwerfen, aus dem du eine echte Map bauen kannst: http://halflife.ingame.de/article.ph...=69&intSite=13

  5. #5
    The Global Elite Benutzerbild von bumby
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    Mai 2005
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    3.483

    Standard

    Tja, also als Map würde ich das noch nicht so ganz bezeichnen Es ist schön, dass du die Grundlagen nun kannst. Schau dir doch mal mein Tutorial für ein Maplayout an und versuch ein Layout zu entwerfen, aus dem du eine echte Map bauen kannst:
    man nett ist das nicht unbedingt, aber er hat schon recht.

    versuch beim nächsten mal einfach etwas zu entwerfen was es wirklich geben kann.
    aber als übung ist es ja kann s nett.
    fy_mushroom

    fy_comiccastle

    http://img444.imageshack.us/img444/6205/ichkleinap1.jpg



    Children of tomorrow live in the tears that fall today

  6. #6
    Zockereule
    Guest

    Standard

    also, wegen der kritik:
    1.) es ist ne fun map!
    2.)Ich werde ein 2 detailierterte version machen und bin auch schon dabei
    3.)Es IST BEABSICHTIGT das sie so klein ist, wenn ich wollte könnte sie größer sein, aber ich will nicht, denn es ist wie gegsagt nur ne fy_ map, die, wie ich finde, sehr viel spass macht, außerdem hilft sie beim aimüben!
    4.) das einzige was mich stört ist die sache mit der munition, das man nicht nachladen kann, weil ich die anleitung dafür,hab!(Nur auf einem schweren Englisch!!!)
    Und jez der DL link!


    KLICK!

    So und jez mappe ich erst mal!
    oh mir ist grad aufgefallen das bei dem download anbieter edas davorsteht: [savefile]060222105324_ macht dieses bitte weg, danke!

  7. #7
    Zockereule
    Guest

    Standard


    Habe v2 schon fast fertig, man beachte die kleinen änderungen (siehe oben altes bild)
    etwas andere sicht, man ist dort, wo im alten bild der reifen ist! (oben llinks im bild!)

  8. #8
    Silver I Benutzerbild von Myrko
    Registriert seit
    Jan 2000
    Beiträge
    2

    Standard

    Du zeigst immer diesen einen Raum, ich vermute es gibt noch mehr? Wenn du sowas wie eine Layoutskizze hast, zeig die mal her. Oder weitere Screenshots.

    Dann ein paar Verbesserungsvorschläge:

    Der Boden ist displaced und uneben. Die Textur ist aber eine Steintextur? Das ist bischen unrealistisch. Du könntest den Boden eben machen und Displacements für aufgeschütteten Sand nutzen. Das haben wir in de_losttemple im Inneren der Temple auch gemacht.

    Die Boxen im Vordergrund sehen teilweise bischen komisch schief texturiert aus, das sind doch eigentlich Models mit fertigen Texturen drauf!?

    Der Raum vom Screenshot bietet eine freie Fläche mit kleinen Boxen. Diese Boxen sollten ja sicher für Deckung gut sein. Da würde ich die eine größere Box empfehlen, die sinnvoll da steht, wo man gern Deckung nehmen wollte, z.B. in der Mitte des Raumes.

    Also viel Spass und Erfolg!

  9. #9
    Zockereule
    Guest

    Standard

    ja das mit dem 'schiefen' boden hätte ich sowieso verändert, nervtecht nur und sieht unlogisch aus! die boxen im vordergrund dienen als deckung, weil man von hinten kommt (man hört sich pervers an) und dekung benötigt, das die texturen so verschwommen wirken kann ich nicht ändern is halt so vom 'fitten'!Achso und das mit der deckung in der mitte, da soll ja keine deckung sein, weil dort nämlich eine aawe rum liegt, und wenn die mal ins spiel kommt wirds unfair!

  10. #10
    Zockereule
    Guest

    Standard

    Ich hab mal ne frage, und wollte wissen ob ihr mir zustimmt das es eine gute idee ist!
    Also,
    Ich wollte einen Raum machen, indem es KEINE Lights gibt, sodass man die Taschenla,pe nutzen muss und man auch mal 'campen ' kann!Also ich fänd das mal cool, ich wollt nur wissen ob so was echt mal ne abwechlungsreiche idee ist!
    THX!

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