Download geht nicht gibt's nicht

Es kann schon mal vorkommen das der Download von Sound (oder auch anderen Dateien) das sie nicht geladen werden.

Dann musst man für jeder Map eine "Map".res Datei (de_dust.res , de_dust2.res ...) erstellen. Eine *.res Datei steuert was bei einer Bestimmten Map runtergeladen wird. Die .res Dateien kommen in den Ordner ...\srcds\cstrike\maps\

Könnt z.B. so aussehen :
Code:
"resources"
{
"sound/admin_plugin/hallo.wav" "file"
"sound/admin_plugin/illbeback.wav" "file"
"sound/admin_plugin/fresse.wav" "file"
"sound/admin_plugin/tschuldigung.mp3" "file"
"sound/admin_plugin/hihi1.wav" "file"
"sound/admin_plugin/lol.wav" "file"
"sound/admin_plugin/titten.wav" "file"
"sound/admin_plugin/arsch2.mp3" "file"
"sound/admin_plugin/wer.wav" "file"
}
Die Soundfiles wären dann auf dem Server im Ordner:
.../srcds/cstrike/sound/admin_plugin
Wenn man sie in einen anderen Pfad kopierst musst man es entsprechend in der *.res anpassen.

Das was ich laden wollte schreibt ihr in einen .txt Datei und ändert den Namen in z.B. de_dust.res schon habt ihr die Erste.
Oder der normale Windows Editor liest auch .res Dateien

Man kann die *.res Dateien auch als nette Einstellung benutzten damit nicht alle Sound auf einmal geladen werde.