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  1. #1
    destroyer1950
    Guest

    Standard Meine Moddels sind nur Klötze

    Hi Leute,

    Wenn ich im Valve Hammer Editor eine Map für CS:S erstellen will und die Moddels allso die spawnpoints einstellen will sind bei mir nicht die T und CT Moddels sondern nur lila farbene klötze. Achja Zusätzlich kann ich die Map nicht spielen weil bei mir immer steht das alle teams voll sind.
    THX im voraus

    Mfg Destroyer1950


  2. #2
    Webmaster Benutzerbild von Anduriel
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    3.837

    Standard

    Das die CT/T Models nicht angezeigt werden ist irgendein Fehler der seit dem letzten SDK Update besteht. Das Problem, dass die Temas angeblich voll sind liegt wohl daran, dass die Spieler bei dir im Boden hängen würden beim spawnen, als schieb die Modelklötze die für die CT/T Models stehen mal ein kleines Stück weg vom Boden und die dürfen natürlich auch in keine anderen Wände hineinhängen dann.

    mfg
    Falls ich nicht wieder komme, rächt meinen Tod!

  3. #3
    destroyer1950
    Guest

    Standard

    Thx jetzt funzt alles. Jetzt hab ich aber noch ne frage^^

    Wie kann ich im Hammer editor häuser oder bäume usw. einfügen???Und wie baut man teleporter
    Thx im voraus

    Mfg Destroyer1950

  4. #4
    Webmaster Benutzerbild von Anduriel
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    Aug 2001
    Beiträge
    3.837

    Standard

    Tutorial zum Thema Teleporter:

    Teleporter Tutorial


    Also Bäume gibts als Models, musst du als prop_static in die Map einfügen würd ich sagen. Häußer Models gibt es nicht, nur als Custommodels z.B. hier: Custom Models
    Aber du kannst dir eigentlich Häußer selbst zusammenbauen, gibt ja Models und Texturen für Türen und Fenster.

    mfg
    Falls ich nicht wieder komme, rächt meinen Tod!

  5. #5
    destroyer1950
    Guest

    Standard

    Danke Danke Danke^^

    Hab ich verstanden. Nächste frage:Wie kann ich mir eine Wendeltreppe bauen?? Ich war zwar schon bei thewall (http://www.thewall.de/content/half-l...torials:treppe)aber da steht das man irgendwo im Objekt Fenster Arch auswählen soll. Das finde ich aber nicht!
    Thx im voraus^^

    mfg Destroyer1950

  6. #6
    Master Guardian Elite Benutzerbild von Stard00d
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    410

    Standard

    das stellt man rechts unten in einem pulldown menü ein
    posted by CAL|Atik:

    Re: de_cpl_fire for Source
    Wow, awesome map. Good job to the fellows at d00ds.com. Only thing I dont like is how you cant kill that dang bird! How can a bird have godmode!!!11

  7. #7
    destroyer1950
    Guest

    Standard

    Wo finde ich das Pulldown Menü

  8. #8
    RedPuma
    Guest

    Standard

    Ganz Rechts, wo normalerweise "block" angewählt ist.

  9. #9
    destroyer1950
    Guest

    Standard

    LoL entweder bin ich zu blöde das zu finden oder das gibt es bei mir nicht! Ich wollte zwar einen screen dranhängen war aber erst zu groß (in der byte zahl) und dann in der größe XD! Naja egal vllt kann sich ja mal jemand bei icq melden und ich schike demjenigen den screenshot da. Zusätzlich hab ich noch eine frage (ist vllt ein bisschen blöde aber egal) wie kann man objekte (also einen brush) drehenThx im voraus (Meine ICQ: 227-120-943)

    Mfg Destroyer1950

  10. #10
    RedPuma
    Guest

    Standard

    Klar drehen geht. Einfach zwei mal in der 3D Ansicht auf den Brush klicken und dann an den Kreisen mit der Maus ziehen.

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