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05. Januar 2006, 17:30
#1
cs_chalet
Beurteilung:
Setting:
cs_chalet spielt auf einem verschneiten Berg.
Gameplay und Layout:
Die Map ist nicht sehr groß gebaut, es gibt aber genug Wege und Räume, wodurch die Map groß genug ist, um Spielspaß zu haben. Es gibt einen Weg auf einer Straße und einen unterirdischen dunklen Weg, der sich in der Mitte abzweigt.
Die CTs spawnen in einer Hütte abseits der Geiseln, die Ts spawnen im Hauptberghaus, in welchem auch die Geiseln sind. Es gibt insgesamt vier Geiseln in der Map. Zwei in der unteren Hälfte des Hauses und zwei in der oberen.
Grafik und Sound:
Die Map ist sehr schön und detailliert gebaut worden. Alle Räume sind ausgebaut und mit Bilder, Models usw. geschmückt. Während dem Spielen fällt einem leider auf, dass die Map nicht optimiert wurde und so auch auf guten Rechnern ein bisschen ruckelt. Der Befehl „Buildcubemaps“, um die Spiegelungen korrekt darzustellen, wurde leider auch vergessen.
Hintergrundgeräusche oder Sounds fehlen in der Map leider auch komplett.
Fazit:
Eine schön gestaltete Map, die leider durch die fehlenden Sounds und Optimierung schlechter wird.
by JimWest
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