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06. Dezember 2004, 13:56
#191
Jo das sich alles in 2 Lager teilt ist klar, wäre auch schlimm wenn wir alle aufs gleiche stehn würden
Also ich stehe mehr so auf offene ausgänge wie jetze in HL2 und das man die Story nich checkt...tja eigentlich checkt man sie *das die combine die erde invasiert haben und dass wir den wiederstand anführen* aber wiederrum nicht *das ganze drum herum* und das macht für mich den reiz aus.
Man weiß zwar worum es momentan geht aber den rest wieso und wehalb weiß man nicht und das ist richtiger nervenkitzel... was passiert nachdem ich meinen auftrag erfüllt habe *gut momentan garnix löl* und wie gehts dann weiter??
Das is der Hammer und genau dieses feeling erzeugt HL2.
Ich denke auch, dass durch Teil 3 die komplette story sich erst in ihrem wirklichen ausmaße darstellt und diese auch serh umfangreich ist *noch umfangreicher als meine theorie*
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26. Dezember 2004, 23:39
#192
Original geschrieben von kp.Ev!L
Ich persönlich denke, der ist sowas wie ein Söldner-Händler. Immer, wenn ein Mann für nen schweren Job gebraucht wird, holt er Freeman.
das denke ich auch
am ende des ersten teils sowie im zweiten teil erwähnt der gman ja sowas. genau hab ich den wortlaut nicht mehr im kopf, aber sagt das andere parteien an freeman interresse haben, der gman würde dies eigentlich nicht bewilligen, aber im moment herrschen andere zeit
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27. Dezember 2004, 01:23
#193
wie man an der uhrzeit leicht erkennen kann, habe ich es nun auch endlich durchgespielt 
ich habe mir leider nicht alle 8 seiten durchgelesen, deswegen hoffe ich mal, dass meine theorie noch nicht da war; falls doch, macht es nichts 
meine theorie ist btw aehnlich zu der soeldner geschichte ueber mir.
man kann anscheinend beliebeig "eingeschlaefert" werden ( siehe ende ) bzw wieder aufgeweckt werden ( siehe anfang ).
alles scheint bruchstueckhaft, ( fast ) zusammenhangslos.
der gman sagt am schluss, er haette noch weitere angebote fuer mich ( nicht direkt fuer mich, sondern andere bieten fuer mich ).
und hier meine theorie:
es ist nur ein spiel! ein spiel im spiel.
wie sieht denn der gman aus ? genau! wie ein vertreter.
was waere, wenn er reichen leuten ein spiel verkauft ?
sie bezahlen ihn oder seine firma oder was auch immer, dann wird eine virtuelle welt geschaffen, und ein protagonist wird vom auftraggeber ausgewaehlt ( gorden scheint beliebt zu sein, da viele angebote fuer ihn da zu sein scheinen ).
tja, dann wird dieser virtuelle held ( gordon ) in diese virtuelle welt gesetzt, und der geldsack, der alles bezahlt, kann dann zuschauen und sich dabei amuesieren.
warum gordon nicht reden kann ? naja, er ist nur fiktiv, eine erfindung; er hat keine persoenlichkeit, keine "seele".
aber um ehrlich zu sein, mir ist da noch keine bessere erklaerung fuer seine stummheit eingefallen.
naja, bei der spaeten stunde hier duerften noch unzaehlige rechtschreib-/syntax-/logikfehler im text sein, aber ich hoffe, es ist trotzdem halbwegs verstaendlich, was ich meine.
was auch immer
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28. Dezember 2004, 13:45
#194
kann mir hier mal einer nen screen von dem combineboss reinposten? hab den doch glatt übersehen
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28. Dezember 2004, 13:53
#195
gabs da nen boss? O_o
es gab nur combine elite...das waren die weißen1
war doch nur dieser alte sack!
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28. Dezember 2004, 14:48
#196
die frage ist aber: ist gordon in hl2 von irgendjemandem ( über den gman) angeheuert worden und von wem? oder ist das eine gman aktion, der erst nun, da er tolle angebote bekommen hat gordon zum söldner macht. wenn gordon in hl2 vom gman geschickt wurde, dann muss der gman eine tiefere verbindung zur erde haben( sprich er ist KEIN alien). und warum wurde gordon nicht beim start der invasion geschickt sonder ca 10 jahre später?
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