Ich habe die unten aufgeführte Cfg (mit den geänderten Settings) jetzt auf meinem Desktop abgespeichert (ist erstmal recht klein, aber wird wohl noch mehr werden...). Es geht sich jetzt um Source. Was muss ich jetzt tun, damit die Standard.cfg mit den Standard-Befehlen(SHIFT=GEHEN, CTRL=DUCKEN,...) weiterhin bestehen bleibt, aber das die anderen Werte von "meiner" Cfg dann überschrieben werden??

Muss ich sie dann schreibschützen?

Wird sie überschrieben, wenn ich was unter den "Options" in der Source-Maske was verändere (Namen, oder so), wenn sie NICHT schreibgeschützt ist?

Hinweis: In meiner config.cfg steht unten/oben NICHTS von "exec.userconfig", "exec." oder "autoexec.cfg".

Hier "meine" CFG:

echo

echo "Settings geladen"

echo





// BUYSCRIPT //


bind "INS" "buy ak47; m4a1; say_team AK47 / M4"

bind "HOME" "buy galil; famas; say_team DEFENDER / FAMAS"

bind "PGUP" "buy vesthelm; vest; say_team KEVLAR"

bind "DEL" "buy hegrenade; say_team HE"

bind "END" "buy flashbang; say_team FLASH"

bind "PGDN" "buy smokegrenade; say_team SCHMOG"

bind "LEFTARROW" "buy mp5navy; say_team MP5"

bind "UPARROW" "buy awp; say_team AWP/AWM"

bind "RIGHTARROW" "buy defuser; say_team DEFUSE KIT"

bind "DOWNARROW" "buy deagle; say_team DEAGLE"




// Crosshair //


cl_crosshaircolor "0"

cl_dynamiccrosshair "0"




// BLUT //


violence_agibs "1"

violence_hgibs "1"

violence_hblood "1"

violence_ablood "1"

cl_show_bloodspray "1"




// GRAFIKKRAM //


cl_ejectbrass "0" // Kugeln kommen aus der Waffe

cl_c4dynamiclight "0" // Dynamischen Licht der Bombe

cl_smooth "0" // Weniger Details

mat_specular "0" // Specular Lightning Effekte

r_dynamic "0" // Dynamiche Lichter

r_rainsimulate "0" // Wetter Effekte AUS

r_propsmaxdist "0" // Ab welcher Reichweite kleinere Gegenstände nicht mehr angezeigt werden




// NETSETTINGS //


cl_cmdrate "101"

cl_cmdbackup "101"

cl_updaterate "101"

cl_lagcompensation "1" // verringert Lags

cl_lagcomp_errorcheck "1" // checkt Positionsfehler der Spieler

cl_interp "0"

cl_interpolate "0" // Hitboxes genau auf den Models

rate "25000" // zu hoher/niedriger Wert führt zu Lags

net_graph "3" // Infos

net_graphpos "2" // Mittig




// Verschiedenes //

con_enable "1"

name "Heady @Clansuche" // NAME

hud_fastswitch "1"

bind "F4" "snapshot"

bind "j" "say -[- This Headshot is powered by _Heady_ -]-"

bind "k" "say -[- What a mess!?! -]-"

bind "l" "say -[- Oh my God, what a Lucker... -]-"