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29. September 2005, 20:50
#1
problem bei computergegner in dm maps (z.b. antlions)
hi
ich habe folgendes problem ich würde gerne in eine deathmatch map computergestuerte gegner einfügen ich habe mal nen combine reingesetzt aber der dreht sich nur in meine richtung und sonst macht er nichts dann gabs in der hilfe etwas mit info.nodes (http://developer.valvesoftware.com/wiki/Info_node) aber das demolevel klappt auch nicht die typen drehn sich wieder nur und sonst nichts...
was muss ich tun das die soldaten sich so verhalten wie im spiel (also nicht nach einem schuss sterben, laufen, angreifen, etc)?
als model bei den combines ist ragdoll gesetzt die sind alle in der selben spuad haben unterschiedliche namen und komunizieren auch miteinander (funksprüche) stehen aber nur mit ausgestreckten armen herum
mfg. tristan
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