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16. September 2005, 23:20
#11
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17. September 2005, 20:47
#12
Master Guardian Elite
ambient_generic sind extrem buggy, ist eigentlich nur eine notlösung, am besten arbeitest du dich in soundscapes ein, die sind nicht soooo schwer und funktionieren wenigstens.
die texturen für LT haben wir ausm internet (urlaubsfotos
und von textur cds, selbstverständlich alle noch nachbearbeitet, damit sie reinpassen
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18. September 2005, 11:33
#13
aber da muß man doch immer ein textdatei schreiben mit den soundscabes oder?
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19. September 2005, 16:50
#14
Master Guardian Elite
jo, das gehört dazu.
das schöne ist dann aber, dass du zum testen die map nicht mehr compilen musst. änder die txt-datei, lade die map neu und du hast die neuen sounds drin. das spart ne menge zeit beim rumprobieren
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