warst schon ziemlich nahe dran. ich hab mal beispiel-vmf angehängt. die rotationsachse verbirgt sich im flags tab. die outputs kannste dir ja selber angucken. die tür muss einmal am anfang getriggert werden. dazu hab ich ein logic-auto benutzt, das die tür am anfang jeder runde einmal triggert (auch hier aufs flags tab achten). die seitenwände brauchst du, damit blocking damage funzt. ansonsten schiebt die tür dich bloß beiseite. kannst natürlich auch playerclips benutzen, dann sind die seitenwände unsichtbar.