Hiho liebe Mapper Gemeinde,

ich bin zur Zeit, neben meinem Team Projekt, noch dran eine eigene Map zu machen. Allerdings habe ich jetzt, wie früher auch schon, Probleme mit dem Licht.

Also folgendes: Ich habe einen Straßen Tunnel gemacht (soll CT Start werden). In diesem gibt es natürlich ein Licht. Um das ganze zu Testen, hab ich eine Lampen Textur genommen und einen Brush gesetzt. Diesen dann ummantelt (immerhin hängen Leuchtstoffröhren net einfach so in der luft).
So, wenn ich jetzt keine Light entitys nehm, dann hab ich eine ganz normale, helle beleuchtung.
Wenn ich allerdings ein light, light_spot oder sonstiges drunter setze, ist zwar der Raum beleuchtet, aber über dem Licht herrscht absolute Dunkelheit.
Wie bekomme ich das in den Griff?

MfG. pr1mus

PS: Un sagt mir net ich soll auf thewall.de oder sonstigen seiten schauen, das habsch scho ^^