Das ist ja wohl mal *Bullshit*.

Wieso funktioniert bei einem Editor wie Hammer die
Kopieren~Einfügen Funktion zwar, macht aber mehr kaputt als vernümpftige unterstützung.

Ich musste 3128 (34*92)Glascheiben für meine Map erstellen.
Habe also eine Reihe mit Glasscheiben (34 An der Zahl) voll gemacht, habe Combiled und mal einen Blick INgamE durchgeführt. (Sah gut aus)
Schön hab ich mir gedacht dann makierste jetzt mal schön die Reihe die du schon fertig hast (Die schon Farbe des Glases und wo schon Breakable surf ausgewählt wurde)
Habe also wie gesagt Alles Makiert und umgehend wieder eingefügt, war natürlich noch ein bisschen versetzt hab dann die reihe etwas gerade gerückt und fertisch, Töfte Töfte. Hab mir so gedacht -Wennde das jetzt bei allen Reihen so machst, dann biste Blitzschnell fertisch un Abdafür- , aber MÖÖÖP
Diese Kacke dann so oft, bis ich 92 Reihen endlich jeweils mit 34 Brillianten Glasscheiben zugestopft hatte.
(Will die zahl nur nochmal wiederholen ->>3128<<- Glascheiben)
Puh nach mehreren Millionen Mausklicks und einigen 20 Armkrämpfen später -> Combilede ich dann mal den ganzen "Schrott" gespannt starte ich CSS und Ingame zeigt sich dann die Tolle überraschung.
Er zeigt mir nur die ersten 34 Scheiben an der Rest existiert nicht (Also er zeigte DIE 34 Scheiben die ich nicht mit Kopieren Einfügen erstellt hatte, sondern Manuel gebrusht hatte. 3 Stunden Arbeit umsonst. Kann mir wenigstens einer erklären warum der hammer sowas macht???
Zeigt mir da in allen 4 Ansichten wunderschöne 3128 Glasscheiben ingame sinds nur 34.

Büddö sagt mir jetzt was ich/der Editor falsch gemacht hab/hat.


/EDIT:
Bei bedarf schicke ich euch mal die Map Datei, dann könnt ihr es euch ja selbst mal bei Hammer angucken.