Gibt es eine Möglichkeit .bsp maps so zu entpacken, (oder zu dekompilieren) dass man die selbsterstellten Texturen oder Models auch mim Hammer weiterbenutzen kann?
Gibt es eine Möglichkeit .bsp maps so zu entpacken, (oder zu dekompilieren) dass man die selbsterstellten Texturen oder Models auch mim Hammer weiterbenutzen kann?
Ja.
Dazu benötigst Du 2 Prg.
Entpacken mit GCFScape und mit vmex dekompilieren.
Allerdings reicht es für Texturen aus sie mit GCFScape zu entpacken und den Materials Ordner nach Texturen und Models und Sounds zu durchsuchen bzw. direkt ins Steam-Verzeichniss zu packen.
-.-.-.-
never argue with idiots. they'll drag u down to their level and beat u with experience.
...bitte besucht meine Stadt...
Daaaaaaanke das brauchte ich. Ich hab sogar beide progs
edit:
Abetr das funzt net ich kann mit bcfscpae die .bsp datei net öffnen