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Mapper und Modeller für Star Trek-Machinima-Fanserie gesucht
Wie ihr sicher alle bereits gehört habt wurde zum Ende der 4. Staffel die Serie Star Trek: Enterprise abgesetzt. Im Zuge dieser Absetzung gab es viele Fanproteste aber es entstanden auch einige neue Fan-Projekte.
Eines davon ist "Star Trek: Unity". Es handelt sich hierbei um eine in Entwicklung befindliche Fan-Serie, die in der Zeit zwischen Enterprise und der Original-Star Trek-Serie angesiedelt ist.
Was das mit Half-Life 2-Modding zu tun hat? Ganz einfach: Die Serie wird komplett im Computer realisiert und zwar im Falle sämtlicher Innen-Einstellungen und Szenen auf Planeten und dergleichen in Form von Machinima. In diesem Fall wird die Half-Life 2 Engine dafür benutzt.
Wenn ihr Euch für das Thema interessiert und gerne mal an einer Fanserie mitwirken wollt, dann schaut mal in unserem Forum auf http://www.st-unity.net vorbei.
Gebraucht werden vor allem Mapper und Modeller, die die Szenerien für die Serie entwickeln können und natürlich auch Leute die entsprechende Szenen scripten können. Da das ganze ohnehin gebrabbt wird ist die Framerate im Endeffekt egal, was bedeutet dass ihr die Polygonenzahl weitgehend unbeheligt in den Himmel schiessen lassen könnt. 
Interessierte sollten unbedingt der englischen Sprache mächtig sein und ein Interesse an Star Trek haben. Eine Bezahlung können wir Euch nicht anbieten - alle Helfer sind Freiwillige.
Ich freue mich darauf einige von Euch bald an Bord der USS Unity (NCC-247) willkommen zu heißen.
Mfg
David Klande
Vice Project Manager
Star Trek: Unity
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