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25. Oktober 2017, 12:45
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Audio Occlusion Model und Verbesserungen an Dust 2
Der Sound ist ein zentrales Spielelement in CS:GO. Valve ist deshalb stets bemüht diesen zu verbessern und hat deshalb unter anderem das sogenannte HRTF eingeführt. Heute machen die Entwickler mit dem neuen Audio Occlusion Model den nächsten großen …
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