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  1. #1
    =]FoT[=ullum
    Guest

    Post HL2 waffen in CSS

    Moinsen erstma !!!!
    Ich Hab da ma ne Fräge . Wir Haben gerade auf unserem Server
    213.202.27.67:27015 die Map ka_soccer installiert und sind fröhlich am Fußball spielen . Nu Haben wir uns gedacht das es nett wäre wenn wir für die Map die HL2 Gravitywaffe hätten . Nu die Frage : Wie bekommen wir das Teil aus der einen Map raus und in die CSS Map als start Waffe rein . BIDDE BIDDE HELP


  2. #2
    Silver I Benutzerbild von Myrko
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    Habt ihr denn die SOurce-Datei der Map da? Ohne die gehts ohnehin nicht.

  3. #3
    =]FoT[=ullum
    Guest

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    Naja ! ich hab eine bsp datei ,ich frag noch mal kollega . Aba schön zu wissen das hier jemand plan davon hat
    Ps: was für ne endung hat dat ding denn ?

  4. #4
    Silver I Benutzerbild von Myrko
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    Die bsp hilft da nicht viel, denn das ist ja die finale, compilierte Version.

    Es gibt Decompiler, aber das funktioniert meist nicht sonderlich gut, wenn man die map danach neu compilieren und noch spielen will.

    Die Endung der Source-Datei ist .vmf ... also z.B. für de_dust.bsp wäre die sourcedatei de_dust.vmf

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