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Änderungen an Canals und Militia, Einheitliche Einsatzzeit für Messer
Valve hat ein neues Update für CS:GO veröffentlicht, das bedeutende Änderungen an den Maps Canals und Militia beinhaltet. Auf Canals wurde ein Areal umgestaltet, während auf Militia ein alter Weg in neuer Form wiedereingeführt wurde. Und auf …
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Gold Nova I
Canals und Militia sind ohnehin Maps, die ich ganz ganz selten spiele.
Viel interessanter fand ich sowieso die Tatsache, dass die unterschiedlichen Messer eine unterschiedliche Delay hatten (Falchion Knife mit 0.97sec, Bayonett mit 1.17sec). Aber schön anzusehen wie Valve doch relativ schnell auf solche Sachen reagiert.
Weiter so!
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Staff Member
Naja "schnell" war das bei den Knifes ja nich - das is ja schon recht lange bekannt. Ich spiele NUR militia und canals im moment. Und freue mich riesig über die Änderungen. Sind mir beide allerdings nicht stark genug. Die Milita Änderung hilft nur bedingt: Wenn man nicht über die Leiter nach unten geht und dann durch den Fluss in "Barn" wird man immer noch gesehen. Die Timings sind einfach strange auf der Map. Wenn man die Terrors hinterm Haus starten lassen würde - und nicht aufm Balkon wäre die Map um einiges ausgeglichener.
Was Canals angeht - wenn man jede Runde als CT einen Molotov kauft kann man B auch mal halten. Ein einfaches verschieben des Spawns würde aber schon gut helfen.
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