Hallo zusammen,
ich habe heute einige Male google bemüht, jedoch nie zum Ergebnis gekommen.
Habe auch hier im Forum diesen Beitrag entdeckt, der sehr ähnlich ist, leider aber keine Antwort hat.
http://cs.ingame.de/forum/threads/23...hlight=mapvote
Auf meinem Server ist Sourcemod/Metamod/SM:RPG installiert
Nach dem Rundenende wird für knapp 5 Sekunden der Mapvote angezeigt, dann aber direkt auf de_dust geladen.
Habe bereits versucht die mapgroups in der gamemodes_server.txt zu löschen, leider jedoch ohne erfolg.
Löschen sieht doch so aus, oder?
Ebenfalls habe ich mit den Werten:Code:"casual"{ "maxplayers" "32" "exec" { "exec" "server_last.cfg" } "mapgroupsMP" // List of mapgroups valid for this game mode ( casual ) { } }
rumprobiert ob ich die Zeit so hinbekomme, dass es zwar nicht richtig ist, aber einfach bevor der Server eigenstädig auf de_dust wechselt schon die Abstimmung durch hat und dahin ändert.Code:sv_allow_votes 1 mp_endmatch_votenextmap 1 mp_halftime "0" // Determines whether the match switches sides in a halftime event. mp_halftime_duration "3" // Number of seconds that halftime lasts mp_match_end_changelevel "0" // perform a changelevel even if next map is the same mp_match_end_restart "0" // perform a restart instead of loading a new map mp_match_restart_delay "30" // Time (in seconds) until a match restarts. mp_win_panel_display_time "3" // The amount of time to show the win panel between matches / halfs
Ich würde mich sehr über eine Antwort freuen, mehr noch über eine Antwort, die zur Lösung meines Problems führt =).
Viele Grüße
Treix
edit: Nein der Leitfaden "Workshop Maps auf CS:GO Server" hat mir nicht bei diesem Problem geholfen.


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