Langsam aber sicher kommt die Half-Life 2 Mod-Szene so richtig in Fahrt. Nachdem zuallererst einige Fun-Mods veröffentlich wurden, kam mit Half-Life 2: Capture the flag die erste wirklich wettkampf-betonte Mod auf die Monitore der Half-Life 2 Fans.
Letzte Woche allerdings erschien mit der Beta (inzwischen Beta 1.1) von Plan of Attack die erste Version einer (vom Gameplay her betrachteten) komplexen Mod.
In diesem Thread könnt ihr nun eure Fragen an Mike DelPrete stellen. Er wird ein paar mal pro Tag in diesen Thread gucken und die Fragen beantworten bzw. Stellungnehmen zu Kritik und Anregungen. Wenn ihr möchtet, dass eure Fragen auf jeden Fall sofort beantwortet werden, stellt sie am besten direkt in Englisch. Alle anderen Fragen werde wir für euch übersetzen, sowie die Antworten.
Viel Spaß also beim Fragen.
Die Entwickler verzeichneten bereits zwei Tage nach der Veröffentlichung über 30.000 Downloads. Ein sensationelles Ergebnis, mit dem niemand gerechnet hatte. Dies gilt umso mehr, da niemand aus dem Team zuvor an der Entwicklung eines Mods beteiligt war, wie uns Mike DelPrete, Projekt-Leiter, verriet. Wie überrascht das Team selbst war, konnte man in den News der Plan of Attack-Webseite lesen:
"Plan of Attack Beta 1 has been released - and what a release it has been! Over 30,000 people have downloaded our first beta and given it a try. At any time, there are hundreds of people playing on nearly 60 servers from around the world. And it's only been two days!"
An uns von inHalflife.de, selber allesamt begeisterte Half-Life 2- und Mod-Zocker, geht so etwas selbstverständlich nicht spurlos vorüber. Wir wollen euch euch die Möglichkeit geben diese tolle Mod mit großem Potential auszuprobieren.
Daher läuft seit gestern Nacht auf unserem Server # 6, eigentlich Half-Life 2 Deathmatch Server, nun Plan of Attack Beta 1.1 ! Die IP lautet:
inHalflife.de Plan of Attack Server: 195.13.62.93:27000
Dort könnt ihr euch nun nach Herzenslust als "Allianz Amerikaner" oder Mitglied der "Coalition Forces" austoben. Beim Spielen kommt fast gutes altes CS Beta-Feeling auf. Herzerweichend - muss man getestet haben. Have fun und Happy Fragging !
Allerdings darf man vermuten, dass es nicht lange bei diesem Status bleiben wird. Mike DelPrete berichtet, dass das fünf-köpfige Kern-Team von Plan of Attack täglich ganze acht bis zehn Stunden in die Weiterentwicklung und Optimierung des Spiels steckt. Somit dürfte eine rasche Steigerung des Spielspaßes gesichert sein.



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