- Map Name: de_losttemple
- Autor(en): Magikus & StarD00d (d00ds.com)
- Status: FINAL
- Fertigstellung: 22.7.2005
- Anzahl der Spawn Points: 40

- Info:

Das zentrale Element der Map ist der Temple den man innen einmal quer durchlaufen kann. Es gibt 3 vertikale Laufwege zu den Bombspots: einen durch den Tunnel (links) einen durchs (begehbare) Wasser (mitte) und einen durch das Gewölbe (rechts).



Horizontal wird die Map einmal zentral durch den Laufweg von A kommend über den Tunnel und direkt durch den Temple gekreuzt, der dann direkt in die Brücke über das Wasser führt zu B.

Die Idee der Map ist es, eine attraktive und balancierte Map mit den wichtigsten und spannensten Elementen, die man aus CS kennt, zu bauen: Tunnel (de_dust), Gewölbe (de_dust), Wasser mit Brücke (de_aztec).

Das Thema der Map ist durch das Temple-Szenario geprägt. Archäologen haben einen wichtigen Fund gemacht. Die Terrorristen wollen unter allen Umständen verhindern, dass dieser Fund aus dem LostTemple an die Öffentlichkeit gerät. Daher sollen sie eine der beiden Lagerstellen der Archäologen sprengen. Die Counter-Terroristen sollen die ungehinderten Ausgrabungen sichern...

- Screenshots:

Im Wasser Richtung T-Spawn:


Blick auf die Brücke zwischen Gewölbe und Temple:


Blick auf den Lost Temple:


Säulenpromenade von A in den Temple:


Im Lost Temple (Uuaaaahh ):


T-Spawn Aufgang mit kleiner Brücke:


Eingang in den Tunnel vom T-Spawn:


CT-Spawn:


Bombspot A:



- Wallpaper:




- Download:

http://www.ingame.de/mapbase/index.p...fid=1480&cid=5