Guten tag, ich möchte auf meiner map eine Große awp mit D-Lore skin in 16x größe über einer Glaskugel rotieren lassen habe es schon mit der 3D box Probiert aber leider ist die Awp nie über der Glaskugel egal was ich versuche.
ich weis das man die Models von waffen hochschrauben kann mit dem befehel:
ent_fire weapon_deagle addoutput "modelscale 16"
Nur wüsste ich nicht wie ich dies in ein Plugin packe, und wenn ein normaler client die waffe wieder weg wirft soll das model wieder auf Normal größe schrumpfen.
Ich hoffe jemand kann mir weiter helfen und kennt sich damit aus![]()


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am besten addest mich - wie schon im anderen thread geschrieben. dann quatschen wir mal drüber was genau du machen willst und wie sich das umsetzen lässt xD

