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  1. #1
    Silver I Benutzerbild von R4ndomMaX
    Registriert seit
    Nov 2016
    Beiträge
    8

    Standard CS:GO SDK eigenes Model/Prop

    Da aus den Anderen Themen nichts geworden ist habe ich eine Neue idee, undzwar möchte ich die Awp mit dem Standard skin Exportieren und mit einem anderen skin unter einem anderen Namen als neues model Importieren würde dies klappen und ja wie? also schritt für schritt oder ein Gut erklärtes Tut. Video gerne auch auf Englisch ^^


  2. #2
    Webmaster Benutzerbild von Anduriel
    Registriert seit
    Aug 2001
    Beiträge
    3.730

    Standard

    Ich kann dir jetzt kein Tutorial dazu liefern, aber ich hab sowas ähnliches mal bei CS: Source gemacht. Du brauchst ein Programm mit dem du Models dekompilieren kannst, ich glaube ich hab damals "Mdldecompiler" benutzt. In den Quelldateien des Models gibt es dann einen Eintrag namens "$scale" oder du musst diesen selbst hinzufügen. Damit kann du das Model skalieren, also z.B: "$scale 2" für doppelte Größe usw. - kann aber sein, dass die Models danach keine richtige Kollision mehr haben. Am Ende musst du das Model natürlich wieder neu kompilieren und ihm einen anderen Namen geben.
    Falls ich nicht wieder komme, rächt meinen Tod!

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