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Hybrid-Darstellung

  1. #1
    Silver I Benutzerbild von Portalfreak
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    Standard Workshop Maps Hilfe

    Hallo,
    ich bin ziemlich neu beim csgo Server erstellen, ich bin noch das einfache System bei css gewohnt.
    Habe deswegen ein paar fragen:
    Wenn ich Workshop Maps verwende wie lege ich dann die Mapgroup fest?
    Wie mache ich ein Mapendvote ?

    Wenn eine Person die sich mit der Erstellung auskennt, zeit hätte für ein Gespräch im Teamspeak, würde mich das noch mehr freuen. Eine Gegenleistung würde es natürlich auch geben.
    mfg Stefan

  2. #2
    Super Moderator Benutzerbild von omani
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    Standard

    Hallo,

    der workshop darf nicht zusammen mit mapgroups benutzt werden.

    Der vote kommt doch automatisch ???

    Ansonsten kann ich dir noch unseren Workshop-Guide ans Herz legen:

    WORKSHOP

    LG,
    Omani

  3. #3
    Silver I Benutzerbild von Portalfreak
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    Zitat Zitat von omani Beitrag anzeigen
    Hallo,

    der workshop darf nicht zusammen mit mapgroups benutzt werden.

    Der vote kommt doch automatisch ???

    Ansonsten kann ich dir noch unseren Workshop-Guide ans Herz legen:

    WORKSHOP

    LG,
    Omani
    Hallo,
    woher soll der Server dann wissen welche maps auf ihm gespielt werden sollen ?

    Das voten klappt leider nicht.

    Den Guide habe ich schon mehrmals gelesen, bin aber nicht weiter gekommen.
    Habe dann die Workshopmaps in den /maps/ ordner kopiert und in eine Mapgroup geschrieben

  4. #4
    Super Moderator Benutzerbild von omani
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    Standard

    Hey,

    also:

    Du erstellst im Workshop eine collection, in die du alle Maps packst, die auf dem Server laufen sollen. Dann sagst Du dem Server, dass er diese collection hosten soll (host_workshop_collection <collection id>) und schon solltest Du keine Probleme mehr haben. So bleiben dann alle Maps auch immer aktuell. Wie bereits erwähnt, darf bei dieser Methode aber keine Mappgroup verwendet werden.

    LG,
    Omani

  5. #5
    Silver I Benutzerbild von Portalfreak
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    Dez 2015
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    Zitat Zitat von omani Beitrag anzeigen
    Hey,

    also:

    Du erstellst im Workshop eine collection, in die du alle Maps packst, die auf dem Server laufen sollen. Dann sagst Du dem Server, dass er diese collection hosten soll (host_workshop_collection <collection id>) und schon solltest Du keine Probleme mehr haben. So bleiben dann alle Maps auch immer aktuell. Wie bereits erwähnt, darf bei dieser Methode aber keine Mappgroup verwendet werden.

    LG,
    Omani
    Soll ich dann die Mapgroups aus der gamemodes_server.txt raus löschen ?
    Weil wo ich das gemacht habe, kam einfach Dust wenn man gejoint ist.

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