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  1. #1
    Silver I Benutzerbild von Karete1000
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    Standard SDK CSGO | Textur/Schattenfehler seit dem letztem Update.

    Hi, bin neu hier aus oben beschriebenem Anlass und hoffe auf etwas Hilfe.

    "Arbeite" jetzt seit längerer Weile an einer Map. Und bis gestern lief alles ohne Probleme beim testen.
    Gestern kam irgendein CSGO Update, und auch beim Start von SDK ploppte irgendein Updatefenster auf.

    Nach diesem Update habe ich beim Antesten von meiner Map diese typischen schwarzen Schatten bzw.
    auch schwarze Texturen. Habs nicht direkt aufs Update geschoben aber nach ewigem geteste und
    gesuche nach Fehlern komm ich auf nix mehr. Die Map ist sauber geschlossen und ne Sonne hab ich auch.
    "RunMap" alles auf Normal mit HDR.

    Hab jetzt mal fix versucht ne neue Minimap zu machen, also Kasten hohl -> Sky -> Sonne -> Counter,
    habe aber genau das selbe Problem.

    Evtl. sind ja paar erfahrene Mapper hier die mir noch ein paar Hinweise geben könnten. Oder ganz cool -> einer ist so Mapgeil das er mal fix nen Kasten macht
    und schaut obs geht.

    Danke und Grüße
    Geändert von Karete1000 (19. Februar 2016 um 22:03 Uhr)


  2. #2
    Silver I Benutzerbild von Karete1000
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    Standard

    Hi.

    Habe jetzt mal eure "erster Raum" Map aus dem Tutorial runtergeladen und sie ausprobiert.
    Funktioniert ertmal ganz gut.

    Habe dann ein Objekt eingefügt welches bei meiner Map auch schwarz angezeigt wird.
    Sieht dann so aus:
    2016-02-20_00001.jpg

    Habe dann fix mal das Licht gelöscht, ne light_environment und ne skybox erstellt.
    Sieht immer noch so aus:
    2016-02-20_00003.jpg

    Die Bank ist aus de_inferno.
    Auch häng ich nochmal die LOG Datei von meiner MAP mal mit an.
    Evtl. ist ja auch mein SDK im Ar***.

    Hoffe mal das Thema Mapping is hier noch nicht ganz vom Tisch und irgend ein findiger
    Mapper hat einen Rat für mich.
    Danke
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  3. #3
    Silver I Benutzerbild von Karete1000
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    Standard

    Problem gelöst.

    Danke für eure....... ähhhhhhmm jaaaa.


    Zitat Zitat von Rectus
    After the update you now need to run VRAD with the -StaticPropLighting option when compiling. Pick the Full compile - HDR only preset from the expert compile menu.
    Gefunden hier:
    https://steamcommunity.com/app/211/d...2224230984891/

    Tschöö

  4. #4
    Super Moderator Benutzerbild von omani
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    Standard

    Danke dass Du Deine Lösung hier geschrieben hast... dann hilft es evtl. anderen noch weiter.

    LG,
    Omani.

  5. #5
    Silver I Benutzerbild von guerilla
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    Standard

    Geil danke hab schon fast meine Map aufgegeben !

    Nur wie ändere ich VRAD ? Also wo muss ich -StaticPropLighting eintragen ?
    Geändert von guerilla (27. Februar 2016 um 14:16 Uhr)

  6. #6
    Silver I Benutzerbild von Raidix
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    Standard

    File -> Run Map -> Expert...
    Dann musst du nur noch unter $light_exe (das ist die RAD, also für die Berechnung der Schatten zuständig) -StaticPropLighting bei den Parametern eintragen.

    Die Qualität des prop lighting lässt sich mit -StaticPropSampleScale x regulieren
    (16 = langsam, high quality, 4 = default und 0.25 = schnell, low quality). Der Eintral -final beim Full Compile entrspricht dabei "16".

  7. #7
    Webmaster Benutzerbild von Anduriel
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    Standard

    Valve will das auch demnächst fixen, dass auch bei einem normalen Compile die Beleuchtung wieder richtig berechnet wird. Also der Eintrag wird dann einfach automatisch schon drin sein, ohne dass man es von Hand hinzufügen muss.
    Falls ich nicht wieder komme, rächt meinen Tod!

  8. #8
    Silver I Benutzerbild von recab22
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    Standard

    Hallo, ich hoffe es ist okay den alten Post nochmal hoch zu holen ^^
    Ich versuch mich grad an ner Map und habe genau das Problem mit den schwarzen Entitys.
    Habe die Sachen die weiter oben aufgeführt sind eingefügt und wenn ich es jetzt testen will stehen da nach kurzer Zeit die ganzen Parameter die man hinzufügen kann in Gelb und es beendet sich.
    Weis einer was ich da falsch gemacht habe ?
    Ich poste mal die Parameterleiste einfach dazu
    -game $gamedir $path\$file -StaticPropLighting -StaticPropSampleScale 4
    Wäre super wenn einer von euch schon da ist und mir eben helfen könnte bye

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