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19. Februar 2005, 21:00
#1
Erste Schritte in Sachen mapping
Hallo,
Ich habe ein Projekt am Laufen, für welches ich gerne den Hl² Editor verpflichten würde 
Es ist ein Freeware-Spiel für einen wettbewerb, nicht für Öffentlichkeit gedacht, und den Betreibern des Wettbewerbes ist es egal, aus welchen Quellen die Grafik kommt. Es sollte auch keine rechtlichen Probleme geben.
Das Projekt wird ein Point-Click Adventure.
Ich habe keine lust die ganzen Bilder selbst zu zeichnen, deswegen habe ich mir gedacht: Wenn ich einen Raum will in dem ein Regal steht und darin eine Vase, auf dem Boden ein Blatt Papier, dann baue ich mir das mit dem Editor zusammen, gehe dann ins Spiel und mache nen Screenshot.
Dafür müsste ich zunächst HL² kaufen, deswegen Fragen:
Ist der Editor bei HL² standartmäßig dabei?
Kann ich den Editor auch ohne eine Registrierung über Steam nutzen?
Ist es möglich die Animationen der Spielfiguren zu extrahieren?
Kleines Beispiel: Bei dem Editor von WarCraft III kann man sich alle Animationen anzeigen lassen, also z.B. wenn ein Soldat läuft,oder wenn ein Soldat stirbt oder schisst oder sonstwas. Diese Animationen kann man extrahieren, und dann z.B. ins gif-Format konvertieren.
Oder kennt ihr evt. eine Seite auf der man die Animationen von ein paar Figuren als gif Datei herunterladen kann?
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