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Hybrid-Darstellung

  1. #1
    Silver I Benutzerbild von Miyrckow
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    Standard Zu hoher SV und VAR Wert

    Hallo ingame Community,

    ein Freund und ich haben uns einen Server quasi "gemietet" von einem anderen Freund, der einen Server auf onlinehost24.eu gemietet hat um darüber TS und Trackmania Server laufen zu lassen.

    Wir haben aber die absicht einen CSGO Server zu errichten, haben beide, bzw. alle drei, so nen Semi-Plan von dem Kram.

    Ich fang mal an:
    Wir haben den Server wie auf dieser Anleitung installiert und es funktioniert auch, der Server ist Online.

    Nun haben wir aber das Problem das der im NetGraph angezeigte SV und VAR Wert in die Roten Zahlen schießt, sobald man connectet ( egal ob nur ich als Host da drauf bin oder andere )
    Leider findet man irgendwie nicht nach einer passenden Lösung, weshalb ich hier jetzt Nachfrage.

    Der Server ist auf 64.0 Tick
    Weitere Info's die ich über den gemieteten Server habe sind:

    Windos Edition: Windows Server 2008 R2 Enterprice
    Service Pack 1
    Prozessor: Xenon CPU E5-2620 0 @ 2.00 GHz 2.00 GHz (4 Prozessoren)
    RAM: 98,0GB (6GB Verwendbar)
    Systemtyp: 64Bit

    Meine Serverconfigs sind:
    // read in any bans. this needs to be done at the start to give the server
    // time to process them before we ask them to be written back out.
    exec banned_user.cfg
    exec banned_ip.cfg

    hostname "xeon"
    rcon_password "not_going_to_give_this_out"
    sv_password ""

    sv_downloadurl "http://bye.site.nfoservers.com/csgo"
    sv_allowdownload 1
    sv_allowupload 1

    //The amount of time players are frozen to buy items
    mp_freezetime 5
    //The amount of time players can join teams after a round has started
    mp_join_grace_time 15
    // Defines whether a map should be restarted after a game has ended
    mp_match_end_restart 0
    sv_cheats 0
    sv_lan 0


    // These are important for performance reasons. FPS needs to be 0
    // in order to maintain a high FPS (the default is 300) and therefore
    // prevent missed ticks; having a high sv_minrate makes sure that
    // clients don't get choke.
    fps_max 0
    sv_minrate 128000
    sv_maxrate 0
    // We could also require clients to have a high cmdrate here,
    // so that they have a smoother gameplay experience.
    // 128 is the maximum supported by the engine.
    sv_mincmdrate 128
    // The engine does not support sv_minupdaterate as of 8/23/2012.
    // This is unlike CS:S.

    // bot-related commands
    bot_difficulty 2
    bot_chatter "off"
    bot_join_after_player 1
    bot_quota 0
    bot_quota_mode "fill"

    // write out any bans
    writeid
    writeip

    // further settings can be adjusted in "cfg/autoexec.cfg" and "gametypes.txt".
    // "cfg/autoexec.cfg" is used to define the default map, mapcycle, and game
    // mode, and "gametypes.txt" can be used to define settings like the ones
    // above, and others, on a finer-grained level, as well as to set up the
    // "map groups", which determine which maps are played for each game mode.
    sv_region 0
    log 1
    Die Server IP Lautet: 62.141.46.78
    PW: keins vorhanden.
    Ich lasse den Server jetzt mal Online, damit ihr euch ein Bild davon machen könnt.

    Ich hoffe auf baldige Rückantwort.

    Edit: Hier ein Screenshot Ingame: 2015-05-05_00001.jpg
    Geändert von Miyrckow (05. Mai 2015 um 17:02 Uhr)

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