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25. November 2014, 11:00
#1
Silver II
Der Himmel ist schwarz/Sonne gibt licht
Ich hab das mit der Skybox einigermaßen hinbekommen, glaube ich. Denn die Sonne gibt licht ab, so wie ich es eingestellt hab. Aber wenn ich in den Himmel schaue ist dieser schwarz. Ich habe über Map properties ne Map eingegeben. Außerdem zieht die Ansicht beim umschauen so hässliche schlieren. Ich schiebe das mal auf die Skybox. Durch den starken Kontrast der weißen wände und dem schwarzen hinmel.(oder?)
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25. November 2014, 16:55
#2
Staff Member
klingt nach entweder einem leak oder du hast was bei der skybox falsch gemacht. schau ma auf meinen channel - im letzten tutorial baue ich auch schnell einen sky in die Map
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26. November 2014, 09:41
#3
Silver II
Also ein leak kann es nicht sein, dann hätte ich ja nicht kompilieren können(oder?) was ich in allen Tutorials zum Thema Skybox nicht verstehe, ist dass man zweimal ne Textur auswählt. Erstmal über browse und dann nochmal über die Map properties. Ich glaub da hab ich was falsch gemacht. Ich versteh nur nicht was.
Kann die Skybox zu groß sein? Ich habe über die gesamte Map eine skybox(wie auch sonst, oder?)
Also wenn mir jemand erklären könnte was das zu bedeuten hat dass ich zweimal ne Textur wähle dann komme ich der Lösung Glaub ich schon näher.
Schonmal vielen Dank für Hilfe bis hierhin!
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30. November 2014, 12:15
#4
Silver II
Ich habe inzwischen eher den Eindruck dass ich beim kompilieren irgendeinen Fehler habe. Also beim Map Run. Der lädt nur die Türrahmen, nicht die Türen. Die Fenster lädt er auch nicht. Auch nicht wenn ich die Glasscheiben selber mache also func_breakble_surf oder so. Also wenn der die Sachen nicht lädt, lädt der den Himmel vielleicht auch nicht. Und meine Map ist soweit in Ordnung. Kann mein Rechner zu langsam sein? Ich bin verzweifelt.
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01. Dezember 2014, 12:34
#5
Staff Member
Moment du wählst die Textur zweimal? die textur mit der du deinen "himmel"-belegst st toolssky oder so - musste ma schauen. Die was darauf angezeigt wird wählst du über die Mapproperties
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01. Dezember 2014, 14:52
#6
Silver II
Jau danke. Das hab ich im Tutorial auf youtube jetzt verstanden. Aber der lädt den Himmel nicht, ist alles schwarz. Wie gesagt ich vermute dass ich falsch kompiliere. Der lädt ach keine Türen oder Fenster. Ch kann die Map nicht starten über f9. Ich muss in dem Fenster dass sich öffnet auf expert klicken und dann startet er den Map run. Allerdings ohne Himmel und entities.
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01. Dezember 2014, 16:39
#7
Staff Member
wenn du mir die vmf hochlädst und mir nen link schickst schau ich mal wo der fehler liegt.
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01. Dezember 2014, 18:04
#8
Silver II
ich habs gefunden aber der sagt mir der text ist zu lang.
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02. Dezember 2014, 09:50
#9
Staff Member
wie meinst das?
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02. Dezember 2014, 10:59
#10
Silver II
Also ich hab den Log nach deiner Beschreibung gefunden. Ich könnte den aber nicht öffnen, da Windows kein Programm gefunden hat. Also hab ich den mir WordPad geöffnet. Dann habe ich alles kopiert und wollte es hier posten. Das waren aber etwa 300.000 Zeichen, erlaubt sind 100.000. ich kann's aber auch in mehrere posts aufteilen
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