Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Zeige Ergebnis 1 bis 10 von 15

Hybrid-Darstellung

  1. #1
    Silver I Benutzerbild von Erah
    Registriert seit
    Jul 2014
    Beiträge
    7

    Standard CS:GO Linux Server startet nicht mit angegeben Workshop maps

    Moin, liebe Community!

    Seit Tagen versuche ich einen cs:go Aimserver aufzusetzen, der unter anderem mit unseren selbst gemappten maps laufen soll.

    Die Maps hat der Server bereits aus dem Workshop geladen, das entnehme ich der Tatsache, dass ich sie im maps/Workshop Ordner finden kann. Jedoch startet der Server immer mit Dust2 , anstatt mit meiner selbst erstellten map.

    Mein Startscript lautet wie gefolgt:

    -console -ip 193.192.58.29 -port27027 +game_type 0 +game_mode 1 +host_workshop_collection 292338098 +workshop_start_map 292273222 -authkey xxxxxxxxxx (zensierter auth. Key)
    Das Ganze startet ich, wie alle anderen Server mit einem Script.


    Danke im voraus,
    mfG. Erah

  2. #2
    Super Moderator Benutzerbild von omani
    Registriert seit
    Jan 2014
    Beiträge
    1.333

    Standard

    Hey,

    spontan würde ich sagen, es fehlt ein Leerzeichen zwischen "-port" und der Portnummer.

    Ansonsten kannst Du dies hier nochmal probieren:

    Zitat Anduriel:

    Geh mal beim Server in den Ordner "csgo" und lösch die Dateien subscribed_collection_ids.txt, subscribed_file_ids.txt und ugc_collection_cache.txt (letztere existiert evtl. nicht). Die sind oft dafür verantwortlich, dass man auf einen Server mit Workshop Maps nicht verbinden kann. Danach den Server neustarten nicht vergessen.

    Zitat Ende!!!

    Sorry, ansonsten kenn ich mich mit Linux-CS:GO-Server nicht wirklich aus.

  3. #3
    Silver I Benutzerbild von Erah
    Registriert seit
    Jul 2014
    Beiträge
    7

    Standard

    Erstmal danke, für diese schnelle Antwort.

    Nun leider stehe ich selbst nach deinen Tipps immernoch vor dem gleichen Problem.
    Er startet einfach (scheinbar standardmäßig) immer de_dust , egal was ich mache.

    Hat das eventuell was mit der gamemodes_server.txt zu tun?
    Geändert von Erah (09. August 2014 um 17:26 Uhr)

  4. #4
    Super Moderator Benutzerbild von omani
    Registriert seit
    Jan 2014
    Beiträge
    1.333

    Standard

    Hey,

    Du wirst es nicht glauben, aber ich habe seit dem letzten Update genau das gleiche (bzw. ein sehr ähnliches) Problem.

    Wenn ich meinen Server (unter Windows) mit den bisherigen Startparametern (hab ich gerade nicht zur Hand, sehen aber Deinen relativ ähnlich) starte, dann kommt auch nicht die Workshop-Map, die als Startmap eingestellt ist, sondern ebenfalls Dust2. (oder Dust?) Zusätzlich ist es bei mir noch so, dass man nicht mehr auf den Server joinen kann, sondern im Ladebildschirm hängen bleibt. Wenn man den Ladebildschirm einfach für ca. 2-3 Minuten einfach stehen lässt, kommt eine Fehlermeldung a la "Server konnte nicht betreten werden, Abbruch nach 10 fehlerhaften Versuchen!".

    Ich hatte noch nicht sehr viel Zeit mich mit dem Problem zu beschäftigen, hab nur herausgefunden, dass wenn man den Server komplett ohne Startparameter startet, funktioniert es, dass ich den Server joinen kann.

    Ich würde vermuten, die haben etwas am Workshop umgestellt, und es funktioniert deshalb nicht. Evtl. hilft es einmal eine komplett neue Kollection zu erstellen ??? Am Besten zum Testen nur mit einer Map??!!

    Ich check das heute abend mal aus. Falls Du das Problem vorher gelöst hast, würde ich mich über eine Rückmeldung freuen.

    Hatte evtl. jemand anderes dieses (oder ein ähnliches Problem) ebenfalls?

    LG,
    Omani.

  5. #5
    Silver I Benutzerbild von Erah
    Registriert seit
    Jul 2014
    Beiträge
    7

    Standard

    Hey omani, ich habe genau das selbe Problem, von dem du sprichst.
    Die Workshop collection ist ja neu.

  6. #6
    Super Moderator Benutzerbild von omani
    Registriert seit
    Jan 2014
    Beiträge
    1.333

    Standard

    Hey Erah,

    aber hast Du mal probiert eine Collection mit nur einer Map zu nehmen ?? Um zu sehen, ob irgendeine Map in der Collection evtl. dieses Problem verursacht? Hast Du nur gleichartige Maps in Deiner collection? (Also nur "Bomb defusing", oder nur "Geisel" Maps ??) Oder nutzt Du eine "gemischte" Collection?

    Hast Du auch das Problem, dass man den Server nicht joinen kann??

    Ich werde leider erst heute abend dazu kommen etwas intensiver zu testen.

    Um noch einmal auf Deine ursprüngliche Frage bezüglich der "gamemodes_server.txt" zurück zu kommen:

    Nach meinem Verständnis darf in dieser Datei nichts stehen, dass in Richtung "Mapgroups" geht, da man keine Collections zusammen mit Mapgroups verwenden sollte, sondern immer nur eins von beiden.

    siehe:

    http://cs.ingame.de/tipps-tricks/ser...es_server-txt/

    http://cs.ingame.de/tipps-tricks/ser...workshop-maps/

    LG,
    Omani

  7. #7
    Silver I Benutzerbild von Erah
    Registriert seit
    Jul 2014
    Beiträge
    7

    Standard

    Also das sind selbst gemappte maps und die funktionieren im client wunderbar.
    Das sind 2 Maps (aim maps) .

    Ja , bei mir kommt iwann connection failed after 4 retries.

    Erstmal danke, ich gucke mir das heute/morgen an.

    mfG. Erah

  8. #8
    Super Moderator Benutzerbild von omani
    Registriert seit
    Jan 2014
    Beiträge
    1.333

    Standard

    Hey Erah,

    ich habe gerade mal ein bischen getestet, und habe das Problem für mich gelöst.

    Ich bin wie folgt vorgegangen:

    - Ich habe eine neue Kollektion erstellt.
    - Ich habe nur eine Map hinzugefügt (Braga)
    - Den Server angehalten, und dann mit der neuen Kollektion & der neuen Startmap (logischerweise Braga) neu gestartet. (Ich habe alle meine Startparameter genau so gelassen wie sonst auch.)
    - Ergebnis: Der Server startete wieder wie gewohnt, und hatte als Startmap tatsächlich auch Braga drin.
    - Dann habe ich den Server wieder angehalten, und eine weitere Map (Italy) der Kollektion hinzugefügt. Ich habe bewusst Italy genommen, um zu sehen, ob das Problem mit den unterschiedlichen Modes (Bomb-Defuse bzw. Hostage rescue) wieder auftaucht.
    - Den Server neu gestartet. Und es lief alles ohne Probleme. Man konnte sowohl Braga (Bomb) als auch Italy (Hostage) spielen.
    - Dann habe ich den Server wieder angehalten und etliche Maps (20+) der Kollektion hinzugefügt.
    - Dann habe ich den Server erneut neu gestartet, und oh Schock, er startete wieder mit Dust (oder war es Dust2?).
    - Mir fiel dann aber zum Glück auf, dass der Server noch die neuen Maps runter geladen hat. Als diese Downloads dann beendet waren, wurde auch automatisch wieder Braga gestartet und ab da lief alles wie am Schnürchen.
    - Fazit: Jetzt läuft alles wieder nach Plan.

    Vermutung für Dein Problem:

    Dein Server läd noch die Maps runter, die auf ihm laufen sollen. Hast Du den Server mal ne Zeit laufen lassen (n paar Stunden, oder so?), damit er auch wirklich alles von den Maps runter geladen hat?

    Alternativ versuch doch mal eine komplett neue Kollektion zu erstellen, und pack erst einmal irgendeine Standartmap rein, um zu testen, ob es dann funktioniert. Dann kannst Du Dich ja langsam mit den anderen Maps hoch arbeiten ;-).

    Ich drücke die Daumen. Sag doch mal bescheid, wenn Du das Problem behoben hast, und woran es gelegen hat.

    LG,
    Omani.

  9. #9
    Silver I Benutzerbild von Erah
    Registriert seit
    Jul 2014
    Beiträge
    7

    Standard

    Das hört sich gut an, freut mich erstmal für dich.

    Die Maps hat er runtergeladen, da es nur aim maps sind, die nicht groß sind und ich den server schon etwas länger an hatte.
    Die Kollektion wurde genau vor den Tests neu erstellt und beinhaltet halt 2 selbst erstellte karten.
    Werde mich morgen nochmal an diesem Thema probieren.

  10. #10
    Silver I Benutzerbild von Erah
    Registriert seit
    Jul 2014
    Beiträge
    7

    Standard

    SO! Habe das Problem fixen können! Das ganze ist eigentlich so simpel, dass es eigentlich lächerlich ist.


    LÖSUNG:

    Wenn man im Workshop ne collection erstellt, kann man ja die verschiedenen gamemodes einstellen, mein mate hatte hierbei verschiedene gamemodes angekreuzt, weil er dachte, dass es zur Filterung im workshop beiträgt. Genau das ist es eben nicht, denn du musst, wenn du zum bsp aim maps mit deathmatch laufen lassen willst, nur den DM modus ankreuzen und dann funktioniert das Ganze auch. (da hätte die Server Konsole oder der Server-log aber auch echt mal n Fehler ausspucken können -.-)

Forumregeln

  • Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
  • Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.
  •