Hallo
ich habe da mal eine grundsätzliche Frage zu erstellen eines CS:Go Servers.
In wie weit ist der CS:GO Server von der Linux Distribution abhängig?
Ich lasse bei mir zu Hause zwei CS:S Server für unsere Spielgemeinschaft laufen.
Ich weiß das Debian und Ubuntu bevorzugt werden. Jedoch nutze ich openSUSE und ich weiß nicht ob es daran liegen kann das es einfach nicht zum laufen bekomme.
Nun wollen wir einen zusätzlichen CS:GO Server erstellen und das funktioniert einfach nicht. Da ich seit zwei Wochen alle möglichen Anleitungen versucht habe umzusetzen, aber immer auf das gleiche Ergebnis komme wende ich mich nun mal an Euch.
Es sieht so aus das ich den Server noch in der Grundkonfiguration Über "Steamcmd" geladen habe ( habe ich bei den CS:S Servern auch so gemacht).
Danach habe ich einen Start in der Grundkonfiguration versucht mit dem Startbefehl:
./srcds_run -game csgo -colnsole -usercon +game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_bomb +map de_dust2
Der Server startet dann schon mit ein paar Fehlern (könnt Ihr im Anschluss aus dem Startprotokoll der Konsole entnehmen. Ist in der .txt Datei am Schluss da es sonst zu lang wir (sind 6 Seiten)) ist aber bei Steam unter Serversuche zu finden.
Wenn ich auf den Server springe startet er in der Konsole neu (könnt Ihr im Anschluss aus dem Startprotokoll der Konsole entnehmen. Ist in der .txt Datei am Schluss da es sonst zu lang wir (sind 6 Seiten)) das Laden des Spiels beim Client wird abgebrochen.
Eins noch gesagt, die Dateienberechtigungen sind ok.
Kann mir da jemand mal einen Anstoß in die richtige Richtung geben?
Das Konsolenstartprotokoll:


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