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Das neue net_graph
Wer seit dem letzten Update für Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) mal die Funktion net_graph aufgerufen hat, der wird bemerkt haben, dass dort nun neue bzw. veränderte Werte angezeigt werden. Bei vielen Spielern dürften diese aber mehr Fragen aufwerfen, als sie Antworten geben. Zum Beispiel gibt es jetzt zwei unterschiedliche "var" Werte. Aufgrund der vielen Unklarheiten hat sich kürzlich Vitaliy Genkin von Valve zu Wort gemeldet und etwas Licht ins Dunkel gebracht. Er hat ein paar der wichtigsten Fragen zum veränderten net_graph beantwortet - wenn auch mit vielen Fachausdrücken. Und mit diesem Artikel möchten auch wir die neuen Anzeigen etwas entschlüsseln und sie euch erklären, schließlich sollen sie laut Valve dazu dienen serverseitige Probleme besser erkennen zu können.
var (Client)
Das "var" neben den "fps" ist clientseitig und zeigt im Prinzip an wie konstant die Frames (Bilder pro Sekunde) sind. Man bekommt dort die Standardabweichung der Framerate in …
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