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09. November 2013, 16:54
#1
Silver I
cs_nightly
- Mapname: cs_ nightly
- Game: CS:GO
- Game Modes: Classic (Geiselbefreiung) und Deathmatch
- Autor: Ringel (das bin ich :D)
- Datum der Fertigstellung: 8.11.2013
- Anzahl der Spawnpoints: 15 je Team, 40 Deathmatch spawns
Workshop Link: http://steamcommunity.com/sharedfile...chtext=nightly
Hi,
für diese map habe ich mehr als 165 Stunden gebraucht, da es meine erste map ist und ich viel lernen musste. Ich habe versucht eine ernst zu nehmende map zu erstellen, die auf Geiselbefreiung ausgelegt ist. Es wurden nur zwei eigens erstellte Texturen verwendet, in meiner nächsten map möchte ich das ändern und hauptsächlich selbst erstellte verwenden.
Da ich kein Profi bin, es aber werden möchte, wäre es sehr schön wenn ihr Kritik geben könntet.
Mich interessiert auch wie gut die performance bei euch ist. Da ich wissen möchte, ob ich noch ein paar optische Dinge hinzufügen kann.
Die Map ist zwar fertig, allerdings habe ich bei zwei Sachen bedenken und wollte nachfragen wie ihr das seht.
1. Zur zeit kann man hinter die Blumentöpfe im Eingangsbereich laufen. Ich bin mir nicht sicher, ob ich sie weiter an die Fenster rücken sollte, damit man es nicht mehr kann.
2. Der Lüftungsschacht. Ich habe mir überlegt den Durchgang zur kleinen Kammer zu schließen, so dass man nurnoch von der Küche zum security Raum und umgekehrt kommt.
Bilder:
Nur 3 Bilder, da ihr sie auch im Workshop anschauen könnt.



Ich hoffe euch bereitet die Map spaß. ;)
Geändert von Ringel (09. November 2013 um 16:58 Uhr)
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09. November 2013, 19:38
#2
Staff Member
Erstmal ein herzlich willkommen an dich! Freut mich einen weiteren Mapper in unseren Reihen begrüßen zu dürfen!
Zu deiner Map: Ich konnte sie mir noch nicht ingame anschauen, das hol ich aber bald nach - versprochen. Von den Screenshots her kann ich aber schonmal soviel sagen: für ein Erstlingswerk ist die Map definitv beeindruckend! Mach definitiv weiter! - Mehr feedback gibts nachdem ich mir die Map an schauen konnte
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