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08. Dezember 2004, 11:41
#1
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08. Dezember 2004, 11:55
#2
und warum man in die stadt überhaupt kommt ...
und dann aufeinmal als feind gesehen wird ... obwohl man anfangs an combines vorbeispaziert und alle anderen die bösen sind ...
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08. Dezember 2004, 13:39
#3
Mal in Kurzform:
Seit dem Vorfall in der Black Mesa haben sich überall auf der Welt Portale geöffnet gehabt, durch die Aliens, darunter auch die Combines die Welt überranten. Nach ich glaube 6 Tagen war der Krieg zwischen den Combines, eine Rasse, welche andere Rassen unterjocht wie beispielsweise die Vortigaunts und den Menschen vorbei.
Die Umwelt änderte sich und neue Kreaturen, beispielsweise die Antlions liessen sich auf der Erde nieder. Die Combines hingegen fingen an, die Städte auf der Welt zu kontrollieren und in jeder Stadt einen Controller zu haben. Dieser ist in City17 Dr. Breen ... er war einer von denen, die die Kapitulation von den Menschen an die Combines überreichte.
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08. Dezember 2004, 13:47
#4
wo gibts da mehr zum lesen?
quellenangaben?
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08. Dezember 2004, 13:56
#5
Also die Hauptquelle ist ansich das Game selbst wenn man es mit offenen Augen spielt 
Dennoch:
Hier lässt sich die gesamte Story nachlesen
und
Hier hatten viele User unmittelbar nach dem Release drüber debatiert, wie die Story nun aufgebaut ist ... war vor dem obrigen Link.
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08. Dezember 2004, 17:51
#6
man sollte natürlich bissl hinhören was dieser breen über diese großbildschirme so zu erzählen hat. an manchen stellen findet man auch zeitungsausschnitte deren schlagzeilen auch ein paar infos liefern. im weiteren spielverlauf gibt es auch einige gesprächsfetzen und lautsprecherdurchsagen die nicht ohne grund gemacht wurden.
dass man plötzlich als feind eingestuft wird, obwohl man bis vor kurzem noch unbehelligt an den combinewachen vorbeispaziert ist, lässt sich ganz einfach erklären.
man wird ständig von diesen sonden und drohnen verfolgt und fotografiert, nachdem man aus dem zug ausgestiegen ist. bevor man den bahnhof verlassen kann, wird man registriert (was aber bei gordon nicht passiert ist, weil er ja von barney abgefangen wurde). kurz bevor die combines anfangen gordon zu verfolgen, kann man eine lautsprecherdurchsage hören die ungefähr wie folgt lautet: "die personenanzahl in ihrem gebäudekomplex ist nicht korrekt".
so gegen spielende wird einem nochmal vieles klarer, auch wenn man auch nach dem abspann nicht 100%ig weis was genau da abläuft (muss ja schließlich noch paar addons geben).
also ich mag diese art von story. alles ist so unheimlich geheimnissvoll und am anfang hat man von garnix eine ahnung. erst mit der zeit erfährt man paar details, blickt aber nie ganz durch. dadurch ist das ganze ziemlich spannend und stimmungsvoll.
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08. Dezember 2004, 23:49
#7
ja Valve hat ne art erfunden wo die käufer von hl2 einfach das hl3 kaufen MÜSSEN (bin selber einer davon
)
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09. Dezember 2004, 19:02
#8
Ich habe das Spiel durchgespielt, und konnte keine story erkennen.
Gehe von A nach B und mache C ist für mich keine Story.
Das Spiel ist aber trotzdem klasse...
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09. Dezember 2004, 19:12
#9
habe vermisst einen endgegner und en bissel mehr story aber ansonsten ganz gut
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