Hallo zusammen,
habe vor ein paar Tagen begonnen mit dem SDK Tool für Global Offensive rumzustümpern. Bei meinem aktuellen Versuch eine Map zu erstellen, musste ich beim Testen ingame feststellen, dass in einem Raum meines Gebäudes eine große dünne Geistertextur auf Hüfthöhe schwebt. Man kann einfach durchlaufen, nicht drauf stehen und selbst das Licht kümmert sich nicht um die Anwesenheit. Leider ist die Textur im Mapeditor nicht zu erkennen, weswegen ich sie auch nicht löschen kann. Da ich keinen anderen Rat weiß, habe ich mich hier registriert und hoffe ihr könnt mir helfen.
Bei Bedarf kann ich euch die Map auch zukommen lassen.
Vielen Dank im Voraus!
Kiush
Edit: Habe noch 2 Screenshots und den Console-log angefügt.



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