Der schönste Moment beim Erstellen einer eigenen Map für CS:GO ist der, an dem man bereit ist sein Werk der breiten Masse zu präsentieren. Mit dem neuen Maps Workshop geht das jetzt noch besser als früher. Es gibt dafür nämlich ein kleines Tool, den Workshop Map Publisher. Wie das Hochladen damit funktioniert und was man im Workshop alles einstellen kann, erklären wir euch in diesem Tutorial.
Workshop Map Publisher
Um das Tool aufzurufen geht man einfach in das Counter-Strike: Global Offensive SDK, dort wird es einem in der Auflistung mit dem Hammer Editor und anderen Tools direkt angezeigt.
Im Workshop Map Publisher klickt man dann auf “Add” um eine neue Map hinzuzufügen. Daraufhin öffnet sich folgendes Fenster:
Dort kann man schon einmal die wichtigsten Angaben für das Erscheinen im Maps Workshop machen.
- Title: Hier kommt der Name der Map rein.
- Description: Beschreibung der Map.
- File: Hier wählt man die “.bsp” Datei der Map aus, die hochgeladen werden soll.
- Preview Image: Ein Vorschaubild der Map, das nacher im Workshop sichtbar ist.
- Game Types: Einen Haken bei den Spielmodi setzen, in denen die Map spielbar ist.
Zu Schluss muss man noch einen Haken setzen, um zu erklären, dass man mit den Nutzungsbedingungen einverstanden ist. Diese sollte man vorher durch einen Klick auf “View Agreement” lesen. Um den Upload zu starten, muss man nur noch auf “Publish” klicken.
Ist die Map hochgeladen, kann man im CS:GO Maps Workshop selbst den Eintrag bearbeiten und noch mehr Bilder oder Videos hochladen. Dazu geht man im Workshop einfach rechts auf “Your Workshop Files” und wählt dort den Eintrag aus, den man bearbeiten möchte.
Screenshots & Videos
Auf der rechten Seite findet man dann die “Besitzerverwaltung” über die man verschiedene Einstellungen ändern kann. Auch Screenshots und Videos kann man darüber hochladen bzw. einbinden. Wählt man diesen Menüpunkt aus, landet man auf folgender Seite:
Die Reihenfolge der Bilder kann man übrigens per drag & drop ändern.
Map updaten
Um eine bereits hochgeladene Map mit einer neueren Version zu ersetzen, gibt es eine einfache Funktion im Workshop Map Publisher. Über das Counter-Strike: Global Offensive SDK öffnet man wieder das Publish Tool. Dort wählt man die Map aus, die man aktualisieren möchte und geht auf “Edit”.
In dem darauffolgenden Fenster sieht man dann die Angaben, die man beim ersten Hochladen gemacht hat. Diese kann man nach belieben ändern.
Um eine neuere Version der Map hochzuladen, wählt man bei File einfach die neue Datei aus. Bei “Changes this update” kann man dann noch eintragen, was sich in der neuen Version geändert hat. Durch einen Klick auf “Update” führt man die Aktualisierung durch. Jeder Spieler und Server, der die Map abonniert hat, erhält dann automatisch die neue Version.









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