Wie entsteht eigentlich eine Map für Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)? Um diese Frage allen Nicht-Leveldesignern zu beantworten, haben wir eine Artikel-Reihe names "The Creation of ar_aztec" gestartet. Und diese wird heute mit dem zweiten Teil fortgesetzt. Darin gibt es einen kleinen Einblick in die Vorgehensweise eines Mappers beim Erstellen einer neuen Map. Und natürlich wird auf Screenshots der aktuelle Stand der Map gezeigt. …

Hier könnt ihr den ganzen Artikel lesen: ar_aztec: Noch im Entwicklungsdschungel