Wollte euch mal an meinem ersten Tag CS:GO teilhaben lassenDenk das bin ich der Community irgendwo ein bissi schuldig
Der Weg ins Spiel
Nach dem ich Gestern den gewonnenen Key geschickt bekommen habe, war ich feuer und Flamme. Das registrieren, aktivieren und downloaden funktionierte alles reibungslos. Mit immer größer werdenden Augen klickte ich mich durch die Einstellungen, bereit den CTs meinen ersten Molotov entgegen zu werfen.
Schon in den Einstellungen musste ich aber erstmal schlucken. Eine der wohl wichtigsten Einstellungen für einen CSler ist nur noch über einen Schieberegler einstellbar und nicht mehr über ein Eingabefeld: Die Maus Sensivität. Ok, kein problem, CS:GO minimiert. Schnell in den CS:GO Ordner navigiert und per Hand eingetragen. Erste Erleichterung machte sich breit, die Config ist bis auf ein paar neue Punkte im Prinzip die alte geblieben.
Gleich darauf startete ich in meine erste Online Partie. Gefasst darauf orgendtlich einen auf die Nase zu bekommen. Gedacht, getan. Zuerst vermutete ich es läge daran das ich einfach zu alt und langsam geworden bin. Allerdings reifte in mir der Verdacht das es nicht unbedingt nur an mir läge. Die Bewegungen und die Maus fühlten sich so Schwammig an. Also runter vom Server, Einstellungen auf und nach der Grafik geschaut.... Helligkeit, Auflösung.... Das wars?!
Unten links am Bildschirmrand stiess ich dann auf "Erweitert". Dreifache V-Sync Bufferung?! Okay, Erstmal aus gestellt und - siehe da - das Spiel läuft flüssig!
Das Spiel an sich
Das erste mal mit dem neuen Menu kaufen, mehr als peinlich. Während alle meine Mates schon lange weg waren versuchte ich mich immer noch durch das neue Menu per Nummertasten zu hangeln. Was einem direkt auffällt: Bis auf wenige Ausnahmen darf man sich die meisten Kombinationen neu einprägen. Ist zwar ärgerlich aber eigentlich nicht schlimm. Was mir dagegen wirklich sauer aufstößt und sehr einfach zu ändern wäre ist das man mit "0" nicht mehr aus dem Buymenu raus, bzw. zurück kommt. Das muss nicht sein. Am Ende war es so das ich das Sachen wie Kevlar, M4 und Defusal mit den Tasten, Granaten und den Rest aber mit der Maus kaufte. Hierbei zeigt sich auch das das neue Ringmenu, grade bei Mauskäufen wirklich nicht schlecht ist.
Das Recoil der Waffen ist anders als bei CS:S, 1.6 oder CSP. Aber nicht schlechter - einfach nur anders. Es dauert ein wenig bis man sich daran gewöhnt hat, danach geht es aber recht gut von der Hand.
Was ich persönlich sehr gut fand war das man nach dem eigenen Ableben mit einem Druck auf die E-Taste einen der noch lebenden Bots steuern kann. Das verkürzt die warte Zeit und man muss sich nicht mehr darüber aufregen wenn der letzte verbleibende Teamkameraden ein "dummer Bot" ist und nichts gebacken bekommt.
Die Waffen Balance gefällt mir bis jetzt sehr gut. Bis auf wenige Ausnahmen hat jede Waffe ihre Daseinsberechtigung. Vor allem bei den neuen Waffen war ich ein wenig skeptisch am Anfang. Hierbei kann ich aber Entwarnung geben. Vor allem die Bizon hat er mir angetan. 64 Schuss im Magazin, 120 zum Nachladen, das ganze mit einer annehmbaren Genauigkeit und das ganze für 1400$ ist echt ein guter Kauf. Wobei ich mich hier frage ob das nicht vielliecht sogar zu billig ist. Ich hatte mehr als einmal die Situation bei der mein Gegenüber mit klickender Waffe vor mir stand und ich ihm noch 30(!) Schuss entgegen werfen konnte. Im großen eine Mp5 - Para für kleines Geld - sehr Nett. Die neue Mp7 ist zwar nicht schlecht, in meinen Augen aber nur eine schlechtere TMP ohne Schalldämpfer und die "neue" Sniper ist nichts anderes als die Scout in neuem Gewand. Die neue Tec9 (halb automatische Pistole der Terrors) kann nicht wirklich überzeugen. Langsam, nicht all zu viel Schaden und dafür noch extra Geld ausgeben?
Das Movement ist wie gewohnt CS. Bis auf die der wohl neuen Models geschuldeten ungewohnten Sprunghöhe gibt es dabei nichts auszusetzen. Die Bewegungsfreiheit muss man dabei wohl irgendwo zwischen CS:S und 1.6 ansetzen. Eher zu CS:S tendierend.
Eins noch zum Thema Bots. Die Bots kennen eigentlich nur 3 Zustände - von denen eigentlich jeder einem Spielertyp entspricht... allerdings keiner gegen den man gerne spielt oder in seinem Team hat. Es gibt den Basecamper-Bot, den Noob-Bot (ja das sind wirklich dumme Bots) und der über Pro / Hacker - Bot.
Grafik und Maps
Erst einmal muss ich sagen, die Grafik wirkt ein bisschen stämmig (im sinne von die CTs sind entweder sehr dick gepanzert oder waren mindestens einmal zu oft beim Schachtelwirt), das Stört einen aber eigentlich nicht weiter.
Was mich am Anfang dagegen ein wenig genervt hat ist die ungewohnte Sprung höhe. Bzw. das man am Anfang nicht richtig einschätzen kann auf was man alles mit einem Satz springen kann. Außerdem gibt es noch ein paar Kanten die einen richtig Nerven, weil man immer daran hängen bleibt wenn man es gerade nicht brauchen kann. Vor allem sind mir hierbei die Züge auf Train aufgefallen. Wenn man hier zwischen zwei Zügen hindurch springen will schafft man das nur sehr selten beim ersten Anlauf.
Die Maps sehen zum großen Teil aus wie aufgemotze CS:S Versionen. Der Neuen Engine und einigen Details geschuldet wirken diese allerdings viel realistischer als ihre direkten Vorgänger. Da im Moment nur Train online spielbar ist kann ich mir über die Änderungen auf dieser Map ein wirkliches Urteil erlauben. Und ich muss sagen, die Map gefällt. Im vergleich zur alten Version ist diese Map wesentlich flüssiger zu spielen. Es gibt mehr Deckung und grade durch die anders gestellten Züge ist die AWP nicht mehr die dominierende Waffe. Auch sonst gibt es viel mehr Deckung auf den Plätzen, die Züge allerdings sind quasi nur noch Riesige Deckung mit Leitern dran. Das beliebte Versteckspiel aus Source fällt ganz weg - Man kann nicht mehr unter die Züge.
Die anderen Maps habe ich mir auch angeschaut. Hierbei wissen eigentlich alle mit ihren Änderungen und Aussehen zu überzeugen. Nur Nuke will mir nicht so ganz gefallen. Ich bin mir nicht sicher was ich von dem Weglassen einer kompletten Route halten soll. Mit Bots hat sich die Map nicht schlecht gespielt. Aber es gehen doch einige taktische Möglichkeiten verloren.Hervor zu heben ist Dust. Egal ob es das neue Treppenhaus oder die kleine Brücke ist, es trägt einfach alles zur Verbesserung der Map bei.
Abschliesend
CS:GO wird meiner Meinung nach richtig gut. Es gibt vieles was noch nicht richtig fertig ist oder an dem noch getuned werden muss. Aber das Spiel bringt frischen Wind in die langsam sterbende CS-Community! Die Waffen, Granaten und Maps wissen zu Überzeugen. Die Grafik und das Spiel an sich sind beides jetzt schon erste Sahne. Alles in Allem muss ich sagen das eigentlich nur ein engstirniges Verhalten der beiden großen CS-Communitys dem Spiel seinen Erfolg im Esport verwähren könnte.
In diesem Sinne,
GL HF
PS: Wenn Fragen sind oder ihr was ausprobieren wolltet, einfach Bescheid sagen.


Denk das bin ich der Community irgendwo ein bissi schuldig
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Ich weiss nur das es 12 neue Maps geben soll.Die ersten 2 sind ja schon bekannt.
