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Hybrid-Darstellung

  1. #1
    Silver I Benutzerbild von Tomahawk
    Registriert seit
    Jan 2011
    Beiträge
    1

    Standard Triggertextur ingame sichtbar!

    Hallo liebe Forumgemeinde,

    ich bastle momentan an einer map. In dieser map soll eine leiter auf ein Gebäude gehen. Wie in den Tutorials beschrieben habe ich vor die Leiter einen Brush mit einer Triggertextur gelegt, dann "Tie to Entity" und "func_ladder" genomen. wenn ich jetzt meine Map compiliere und spiele sehe ich ingame meine trigger textur exakt so wie im editor. die Leiter funktioniert zwar so wie es soll aber die Textur sollte doch eigentlich unsichtbar sein.

    Wieso ist die Textur sichtbar und wie mache ich sie unsichtbar?

    mfg Tomahawk

  2. #2
    Supreme Master First Class Benutzerbild von Rambob
    Registriert seit
    Jul 2006
    Beiträge
    922

    Standard

    Versuch mal, ob die Textur verschwindet, wenn du die extra Laddertextur benutzt. In den Texturfilter "tools" eingeben und die Textur "toolsinvisibleLadder" benutzen.
    Evil FTW

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