Du hast auf manchen Brushfaces (bei den Wänden) die Skyboxtextur drauf, obwohl die da nicht hingehört. Außerdem hat der untere Skyboxbrush auf der Unterseite eine Bodentextur. Das solltest du ganz schnell ändern gut möglich, dass das Fehler verursacht. Ein Leak hast du jedenfalls nicht mehr. Compilen geht nämlich und es wird im Log kein Leak angezeigt.