Hallo,
ich wurde gerade durch die steamforen auf incs gelinkt und habe gesehen, dass hier eine ganze Menge ernstgemeinte fun- und aimmaps zum download angeboten werden. Ich habe keine Zeit (oder Motivaiton) für "richtige" Maps, deshalb erstell ich nur fun- und aimmaps - dafür versuche ich, sie schöner auszugestalten als die meisten custommapper.
Ich habe die letzten paar Tage fy_assault optimiert und das Gameplay verbessert, nachdem die Map 2008 für einen Contest erstellt wurde. Ich hoffe, sie gefällt euch:
fy_assault
Autor: aciD
Status: Final 1.1
Spielerzahl: 4-12
Spawns: 32
Entwicklungszeit: Insgesamt ein Monat
[Download]
[Mirror]
Vorschau auf Youtube
Besonderheiten:
Ich wollte die Map ein wenig interessanter als andere gestalten, deshalb bin ich vom Standardkonzept von fy-maps ein wenig abgewichen:
- Am Spawn liegen nicht nur die Standardwaffen, sondern auch viele schwache und Pistolen, was bei großen Spielerzahlen das Gameplay ausgleicht
- In der Haupthalle sind an mehreren Orten Granaten versteckt (es liegen zum Beispiel welche auf den aufschießbaren Gittern des
Lüftungsschachtes)
- Genauso sind in der Haupthalle ein paar Waffen verteilt, die das Gameplay für Rusher interessanter machen sollen
- Man kann durch Sprünge einige Vorteilspositionen erreichen (zB Autosniper auf dem Catwalk im Tspawn, Granaten auf Geldpaletten neben den
Containern, schneller Zugang zur Gegnerplatform über die Kisten neben den Gleisen)
Story:
Terroristen haben sich in einer verlassenen Lagerhalle einen Umschlagpunkt für Falschgeld aufgebaut. In einer Kiste mit Geld finden sie gerade einen Peilsender, als draußen eine Aufklärereinheit der Staatspolizei anrückt.
CT:
Wir wissen nicht, ob unser Sender tatsächlich zum gesuchten Fälscherring führt. Wir werden das Lagerhaus betreten und es herausfinden müssen.
T:
Wir müssen die Polizei aus dem Weg räumen. Das wird uns genug Zeit verschaffen, unseren Lagerbestand in den herannahenden Zug zu laden und zu fliehen.
[Download] [Mirror] [Präsentation auf FPSbanana]





Mit Zitat antworten
Ich schau sie mir morgen mal ingame an und lad sie dann in unsere Mapbase hoch.

Lassen viele ja bei FY-Maps einfach weg. Man sieht jedenfalls, dass du dir Mühe gegeben hast.
