Hallo,
bin dabei ne map mit "Glashäusern" zu erstellen.
wie mache Ich :
1. Eine Wand die durchsichtig(damit meine Ich nicht transparent)
und nicht zerbrechbar ist
2. Kann ich die Stärke der "Durchsichtigkeit" einstellen soll heissen können
die etwas milchig sein so das man nur teilweise erkennen kann was
dahinter ist ?
3. Kann Ich jede Glastextur verwenden ?
lg


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