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billiard kugel
hi
kann mir jemand sagen wie ich kugeln hin bekomm, die, wenn man sie anschießt, wegrollen und sich gegenseitig abstoßen, wie beim billiard und nicht nach wenigen metern stehen bleiben bzw. zu schwer sind um sie wegzuschießen
(für die kugeln benutze ich bisher einen sphere brush mit 16(max) faces und hau func_physbox drauf)?
und dass die kugeln bei beschuss schneller wegrollen wär au net schlecht
danke schonmal
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