Hab mal wieder 2 Fragen.

Die erste zu CS 1.6: ich hab auf thewall.de gelsen dass die ganzen Skys in /gfx/env drin sind. Das stimmt zwar auch, aber wie bekomm ich die in den Editor rein (falschen Dateiformat tga)?

2. wieder 1.6 Mein Problem ist noch nicht behoben: Ich hab kein LEAK in der map, habe ein light inviroment und ansonsten auch keine eintellungen zum licht geändert. Aber ich habe trotzdem überall das gleiche Licht (Bild). Früher war bei mir der fehler nicht, erst seit ich letzt wieder den Editor installiert hab -.-