wiekann ich eine pyramide richtig aushöhlen?
ich habe einen brush erstellt. ihn mit dem vertext tool pyramidig gemacht und jett wollt ich ihn aushöhlen um ihn als dach fungieren zu lassen. beim mak hollow tool wird aber immer an der grundseite ein freier raum erstellt. die oberen seite stimmen alle. aber ich kann sie ja nicht runterschiben weil sie alle zusammengehören.

edit: habs geschafft einfach noch ne pyramide erstellen und carven. falls es aber auch anders ginge sagts mir bitte