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30. August 2008, 22:35
#1
Silver Elite
Run Map -> ERROR!
Hey.. Bitte um schnelle Hilfe, da es echt blöde is, sich für eine map sehr lange anzustrengen und sie dann nicht spielen zu können...
Also folgendes Problem:
Ich hab ne Map gemacht, mit allem drum und dran, und will jetzt "Run map" machen.. Dann lädt der 1 minute lang, - Dann kommt folgender Error: "The Command failed. Windows reportet the error: "Das System kann die Datei nicht finden." Do you want to continue? Ja - Nein".
Wenn ich ja klicke steht da "Copy to clipboard", aber habe nix in dem cstrike/maps oderner.. wenn ich nein klicke genau das gleiche.
Dachte erst es läge iwie am Namen der map, wobei dieser "Elsa15" oder so war (da die map noch nicht fertig war), aber hab den namen geändert in alles mögliche aber es is immernoch..
Hoffe um schnelle Antwort.
MfG!
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31. August 2008, 13:09
#2
Supreme Master First Class
Tja, da hast du wohl einen arschgroßen Fehler in der Map. Solche Errors kommen immer dann, wenn der compiler versucht, deine Änderungen zu compilieren, das aber nicht schafft, und deshalb versucht, die alte .bsp zu laden.
Hatte einen solchen Fehler lange nicht mehr, aber poste mal deine Compilelog.
Evil FTW

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31. August 2008, 20:16
#3
Silver Elite
Okay, Danke um die schnelle Antwort erstmal; Hier der Log, hoffe er kann dir beim Lösen des Problems helfen:
** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\*HiereigentlichmeinS teamname*\sourcesdk\bin\ep1\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\steam\steamapps\*HiereigentlichmeinS teamname*\counter-strike source\cstrike" "C:\Programme\Steam\SteamApps\*HiereigentlichmeinS teamname*\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\Hainz"
Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
2 threads
materialPath: c:\programme\steam\steamapps\*HiereigentlichmeinSt eamname*\counter-strike source\cstrike\materials
Loading C:\Programme\Steam\SteamApps\*HiereigentlichmeinSt eamname*\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\Hainz.vm f
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (945.0, -5120.0, 70.0)
Leaf 0 contents: CONTENTS_WINDOW CONTENTS_TRANSLUCENT
Leaf 1 contents: CONTENTS_WINDOW CONTENTS_GRATE CONTENTS_TRANSLUCENT
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_GRATE
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_GRATE
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_GRATE
Candidate brush IDs: Brush 10538:
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (945.0, -5120.0, 70.0)
Leaf 0 contents: CONTENTS_WINDOW CONTENTS_TRANSLUCENT
Leaf 1 contents: CONTENTS_WINDOW CONTENTS_GRATE CONTENTS_TRANSLUCENT
viscontents (node 0 contents ^ node 1 contents): CONTENTS_GRATE
This means that none of the brushes in leaf 0 or 1 that touches the portal has CONTENTS_GRATE
Check for a huge brush enclosing the coordinates above that has contents CONTENTS_GRATE
Candidate brush IDs: Brush 10538:
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...Bad detail brush side
** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\*HiereigentlichmeinS teamname*\sourcesdk\bin\ep1\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\steam\steamapps\*HiereigentlichmeinS teamname*\counter-strike source\cstrike" "C:\Programme\Steam\SteamApps\*HiereigentlichmeinS teamname*\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\Hainz"
Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007)
2 threads
reading c:\programme\steam\steamapps\*HiereigentlichmeinSt eamname*\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\Hainz.bs p
Error opening c:\programme\steam\steamapps\*HiereigentlichmeinSt eamname*\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\Hainz.bs p
** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\*HiereigentlichmeinS teamname*\sourcesdk\bin\ep1\bin\vrad.exe"
** Parameters: -both -game "c:\programme\steam\steamapps\*HiereigentlichmeinS teamname*\counter-strike source\cstrike" "C:\Programme\Steam\SteamApps\*HiereigentlichmeinS teamname*\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\Hainz"
Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007)
----- Radiosity Simulator ----
2 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading c:\programme\steam\steamapps\*HiereigentlichmeinSt eamname*\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\Hainz.bs p
Error opening c:\programme\steam\steamapps\*HiereigentlichmeinSt eamname*\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\Hainz.bs p
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Steam\SteamApps\*HiereigentlichmeinS teamname*\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc\Hainz.b sp" "c:\programme\steam\steamapps\*HiereigentlichmeinS teamname*\counter-strike source\cstrike\maps\Hainz.bsp"
The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
Hab meinen Steamnamen halt mit "*HiereigentlichmeinSteamname*" zensiert, da ich kb auf Spam un so hab also nich böse nehm' 
MfG.. hoffe du weisst jetzt mehr
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31. August 2008, 21:55
#4
Supreme Master First Class
Bin ich froh, dass es Analyzer gibt...
Dein Problem findet sich hier:
FindPortalSide: Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (X,Y,Z)
Gefunden in:
Zeile 16, Zeile 26
Problem:
Der Fehler ist unter anderem mit "Contents_Solid" eine häufige Begleiterscheinung eines Leaks.
Lösung:
Das Leak beheben. Falls es kein Leak ist, dann sollte der betreffende Brush neu und am besten vereinfacht gesetzt werden, damit der Fehler nicht mehr auftritt.
Geh mal im Hammer (natürlich wenn du deine Map geöffnet hast) oben auf Map und dann auf "Load Pointfile" und folge dem roten Faden.
Falls es ein Brush ist, da steht ja Brushnummer 10538.
Also bei View: go to Brushnumber
Evil FTW

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01. September 2008, 17:08
#5
Silver Elite
Ok, danke erstmal für die schnelle und ausführliche antwort. Dickes Lob.
Habe jetzt den Brush 10538 (oder welcher das auch immer war) gesucht und entfernt. Dann hab ich ihn neu gemacht, aber run map geht immernoch nicht..
Das mit dem "Leak", was uach immer ein Leak ist, musst du mir bitte nochmal genauer erklären, wäre echt nett. Nochmal für dumme ^^
Jetzt steht, wenn ich Runmap machen will das:
** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\*STEAMNAME*\sourcesd k\bin\ep1\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\steam\steamapps\*STEAMNAME*\coun ter-strike source\cstrike" "C:\Programme\Steam\SteamApps\*STEAMNAME*\sourcesd k_content\cstrike\mapsrc\Gerald2"
Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
2 threads
materialPath: c:\programme\steam\steamapps\*STEAMNAME*\counter-strike source\cstrike\materials
Loading C:\Programme\Steam\SteamApps\*STEAMNAME*\sourcesdk _content\cstrike\mapsrc\Gerald2.vmf
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (1)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
Chop Details...done (0)
Find Visible Detail Sides...Bad detail brush side
** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\*STEAMNAME*\sourcesd k\bin\ep1\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\steam\steamapps\*STEAMNAME*\coun ter-strike source\cstrike" "C:\Programme\Steam\SteamApps\*STEAMNAME*\sourcesd k_content\cstrike\mapsrc\Gerald2"
Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007)
2 threads
reading c:\programme\steam\steamapps\*STEAMNAME*\sourcesdk _content\cstrike\mapsrc\Gerald2.bsp
Error opening c:\programme\steam\steamapps\*STEAMNAME*\sourcesdk _content\cstrike\mapsrc\Gerald2.bsp
** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\*STEAMNAME*\sourcesd k\bin\ep1\bin\vrad.exe"
** Parameters: -both -game "c:\programme\steam\steamapps\*STEAMNAME*\coun ter-strike source\cstrike" "C:\Programme\Steam\SteamApps\*STEAMNAME*\sourcesd k_content\cstrike\mapsrc\Gerald2"
Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007)
----- Radiosity Simulator ----
2 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading c:\programme\steam\steamapps\*STEAMNAME*\sourcesdk _content\cstrike\mapsrc\Gerald2.bsp
Error opening c:\programme\steam\steamapps\*STEAMNAME*\sourcesdk _content\cstrike\mapsrc\Gerald2.bsp
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Steam\SteamApps\*STEAMNAME*\sourcesd k_content\cstrike\mapsrc\Gerald2.bsp" "c:\programme\steam\steamapps\*STEAMNAME*\coun ter-strike source\cstrike\maps\Gerald2.bsp"
The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
Auch hier mein Steamname wieder mit "*STEAMNAME*" verhüllt, nicht böse nehmen.
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01. September 2008, 20:47
#6
Supreme Master First Class
Ein LEAK (Leck) ist im Prinzip ein Loch im Level. Wenn man sich vorstellt, man würde seine Map mit Wasser füllen und irgendwo könnte etwas austreten, dann hat man ein LEAK. Die gleiche Meldung erhält man übrigens, wenn sich ein Point-Entity (z.B. light oder info_player_start etc.) außerhalb des umschlossenen Raumes der Map befindet. Dieser Fehler ist (unter anderem) dafür verantwortlich, dass der Compile-Vorgang fehlschlägt.
Zitat von http://flow.computer-dc.de/analyzer.php
Außerdem sagt er da jetzt:
Falls dies der erste Fehler ist, wird es mit grösster Wahrscheinlichkeit ein Konfigurationsfehler sein. Andernfalls sind vorhergehende Fehler schuld.
Haste das mal mit dem Pointfile probiert? Wobei das nun behoben sein müsste.
(steht ja nirgendwo)
Evil FTW

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01. September 2008, 21:32
#7
Silver Elite
Und wie soll ich dieses "leak" jetzt finden? ... ist doch alles kacke, ich saß bis jetzt 2 Monate an der map, weil die wirklich groß, größer als d2 is und weil ich alles richtig detailiert mache aber ich hab echt keinen bock nochmal neu anzufangen...
Und mit dem "faden" da folgen, wenn ich auf die beiden wörter klicke, muss ich iwas suchen, eine idf datei oder so aber die hat der nicht von der map die ich grad auf habe..
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01. September 2008, 21:41
#8
Supreme Master First Class
Dann hast du kein Leak, wenn da keine Datei zu finden ist.
Kopier mal deine komplette Map (bei Map unten auf Map Properties, da wählst du alles automatisch an) und kopier sie in eine neue .vmf
Das kann helfen, muss aber nicht x.x
Ansonsten, Konfiguration, Resete mal die Config vom SDK, lad sie neu, Starte Css und probiers nochmal.
Evil FTW

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01. September 2008, 22:07
#9
Silver Elite
Ich habs alles mal in ne neue vmf kopiert.. hat aber nix gebracht..
noch immer:
** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\*NAME*\sourcesdk\bin \ep1\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\steam\steamapps\*NAME*\counter-strike source\cstrike" "C:\Programme\Steam\SteamApps\*NAME*\sourcesdk_con tent\cstrike\mapsrc\elsabertha"
Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
2 threads
materialPath: c:\programme\steam\steamapps\*NAME*\counter-strike source\cstrike\materials
Loading C:\Programme\Steam\SteamApps\*NAME*\sourcesdk_cont ent\cstrike\mapsrc\elsabertha.vmf
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/sky_day01_01*.vmt
Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_day01_01rt"
Can't load skybox file skybox/sky_day01_01 to build the default cubemap!
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Building Physics collision data...
done (0) (16 bytes)
Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\*NAME*\sourcesdk\bin \ep1\bin\vvis.exe"
** Parameters: -game "c:\programme\steam\steamapps\*NAME*\counter-strike source\cstrike" "C:\Programme\Steam\SteamApps\*NAME*\sourcesdk_con tent\cstrike\mapsrc\elsabertha"
Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007)
2 threads
reading c:\programme\steam\steamapps\*NAME*\sourcesdk_cont ent\cstrike\mapsrc\elsabertha.bsp
Error opening c:\programme\steam\steamapps\*NAME*\sourcesdk_cont ent\cstrike\mapsrc\elsabertha.bsp
** Executing...
** Command: "c:\programme\steam\steamapps\*NAME*\sourcesdk\bin \ep1\bin\vrad.exe"
** Parameters: -both -game "c:\programme\steam\steamapps\*NAME*\counter-strike source\cstrike" "C:\Programme\Steam\SteamApps\*NAME*\sourcesdk_con tent\cstrike\mapsrc\elsabertha"
Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007)
----- Radiosity Simulator ----
2 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[1 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading c:\programme\steam\steamapps\*NAME*\sourcesdk_cont ent\cstrike\mapsrc\elsabertha.bsp
Error opening c:\programme\steam\steamapps\*NAME*\sourcesdk_cont ent\cstrike\mapsrc\elsabertha.bsp
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Steam\SteamApps\*NAME*\sourcesdk_con tent\cstrike\mapsrc\elsabertha.bsp" "c:\programme\steam\steamapps\*NAME*\counter-strike source\cstrike\maps\elsabertha.bsp"
The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
Blöde.. und was meinst du mit dem konfigurieren und so? Kannst du das evtl schritt für schritt erklären?
Tut mir leid aber ich bin halt noch nich son hyper pro mapper und wie kann ich des dann machen und so?
wär auf jeden fall nett.
LG
EDIT: Steamname zensiert
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02. September 2008, 17:48
#10
Supreme Master First Class
Original geschrieben von Rambob
also
1. reset game configuration
2. update game configuration
3. spiel, für dass du mappen möchtest starten
falls es immer noch nicht geholfen hat:
4. sdk neuladen und nochmal 1-3
Damit meine ich auf Steam, dann auf SDK und in diesem SDK fenster
Aber vergiss nicht, deine Map nochmal sicherheitshalber beim neu Laden deine map zu sichern (Neu laden: SDK löschen und halt neu über Steam ziehen)
Evil FTW

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