Hallo,

ich würde gerne in meinem Swimmingpool eine Wasserleiche einfügen.

Jetzt die große Frage: Wie geht das?

Wollte es mal mit nem prop_dynamic ausprobieren.
Ergebnis: Entweder steht der Typ bewegungslos in der Gegend rum oder wenn man ihn berührt ist er verschwunden. Dachte dann an ein logic_auto, nur braucht man für die Output Funktion ja den Namen des Entitys. Das Problem ist nur das ich einem prop_dynamic gar keinen Namen geben kann.

Mit nem hostage_entity funzt es auch net so wie ich es mir vorstelle. Der muss ja erst mal sterben damit er zu ner Wasserleiche wird. Wenn er tot ist schwimmt er auch schön im Wasser. Nur wie bekomme ich es hin das er quasi schon bei Rundenstart tot ist? Ich komme hier jedenfalls nicht weiter.

Oder ist es überhaupt nicht möglich?

MFG

Hightower

:-)

PS: Die SUFU konnte mir leider nicht weiterhelfen.